تختيم Resident Evil 2 الكامل من الألف إلى الياء!

تختيم رزدنت ايفل 2

المكان السابع والأخير في رزدنت ايفل 2: المختبر

المختبر هو المكان الأخير في تختيم رزدنت ايفل 2. فور البداية، توجه إلى الأمام ثم يمينًا حتى تُفتح مجموعة من الأبواب. بعدها اسلك يمينًا عبر أول باب تقابله. استمر في الرواق حتى تصل إلى باب جهة اليمين. ادخل الغرفة واصعد السلم الموجود في الجانب الآخر منها. توجه إلى الأمام ثم اهبط من الفتحة.

استمر إلى الأمام وتوجه يمينًا ثم عبر الباب لتحصل على شريحة إلكترونية من اليد المتدلية، والآن يمكنك فتح الأبواب ذات اللوحات الزرقاء وليس الخضراء فقط.

تختيم رزدنت ايفل 2

عد عبر الرواق وادخل من الباب المقابل ثم استمر إلى الأمام حتى تصل إلى غرفة الاستقبال. اسلك يمينًا عبر الباب ذي اللوحة الزرقاء ثم تفاعل مع لوحة التحكم. تقدم عبر الجسر إلى الأمام خلف المصعد وتفاعل مع لوحة التحكم جهة اليسار، ثم تقدم عبر الجسر الجديد.

استمر في التقدم إلى الأمام عبر ثلاثة أبواب متتالية، ثم اسلك يسارًا واعبر من الباب الذي يفتح ببطء. توجه يمينًا ثم استمر حتى تعبر بابًا آخر لتجد وحدة تحكم جهة اليمين تحتاج إلى إدخال أربعة رموز. أدخل الرموز بالترتيب كما في الصورة التالية (3123) ليُفتح طريق المشتل.

تختيم رزدنت ايفل 2

ثم أدخل الرموز التالية (2067) كما في الصورة ليُفتح مختبر العقاقير.

تختيم رزدنت ايفل 2

انظر للخلف وتفاعل مع وحدة التحكم الأخرى جهة اليمين، المقابلة للطاولة، لتحصل على قنينة زجاجية. بعد ذلك توجه إلى الأمام عبر الباب جهة اليمين ثم اسلك السلالم يسارًا، ثم يسارًا آخر واستمر حتى تدخل مختبر العقاقير. نحو اليسار ستجد جهاز معايرة به لغز جديد.

تختيم رزدنت ايفل 2

فكرة هذا اللغز تتمحور حول ملء الأنبوب الأيسر بمقدار محدد عند الدائرة الحمراء. لديك ثلاثة أزرار تحكم: الزر الأزرق يبدل الأماكن بين الأنبوب الأيمن والأوسط، الزر الأحمر يبدل الأماكن بين الأنبوب الأيسر والأوسط، والزر الأخضر ينقل مقدارًا ثابتًا من السائل من الأنبوب الأوسط إلى الأيسر.

هذا اللغز لا يمكن إعادته من البداية، فإذا أخطأت في إحدى الخطوات سيكون عليك تصحيح ذلك الخطأ، الأمر الذي سيأخذ خطوات إضافية. يمكن حل اللغز عن طريق 8 ضغطات فقط، بالترتيب التالي:

  1. الزر الأحمر
  2. الزر الأخضر
  3. الزر الأزرق
  4. الزر الأحمر
  5. الزر الأخضر
  6. الزر الأزرق
  7. الزر الأحمر
  8. الزر الأخضر

بعد الانتهاء تمتلئ القنينة بالسائل وتحصل عليها. اخرج من الغرفة واسلك يسارًا ثم يسارًا آخر حتى تصل إلى الفتحة في الأرضية. انزل منها وتوجه يمينًا ثم يمينًا مرةً أخرى عبر الباب واستمر إلى الأمام ثم توجه إلى اليمين واستمر في التقدم عبر الباب حتى تصل إلى الباب التالي.

اصعد السلالم حتى تصل إلى الطابق العلوي ثم اسلك يسارًا لتحصل على عنصر جديد: معدّل الإشارة. عد إلى الطابق السفلي واستمر في الرواق حتى تصل إلى نهايته عند لوحة كهربية حيث يمكنك استخدام معدّل الإشارة. استخدمه وحدد مجموعة الحروف “MURF” كما هو مكتوب على اللوحة، ثم عدّل على موجة الإشارة حتى تتطابق الموجتان كالتالي.

توجه إلى الخلف ثم اسلك اليسار الأول، وفي الغرفة اسلك يسارًا حتى تصل إلى غرفة تجميد حيث يمكنك استخدام القنينة الزجاجية التي قمنا بملءها منذ قليل. بعد الحصول عليها عد مجددًا إلى الصالة الرئيسية واسلك يسارًا لتصعد إلى مشتل النباتات مرة أخرى. بعد الصعود استمر إلى الأمام وعبر السلالم الملتفة ثم يمينًا إلى غرفة التحكم.

في الغرفة اسلك يسارًا وقم بوضع القنينة في الجهاز الذي حصلنا منه عليها سابقًا. اخرج من الغرفة واستمر إلى الأمام حتى الجانب المقابل من المشتل ثم اسلك يمينًا لتحصل على الشريحة الإلكترونية البنفسجية ومعصم اليد البنفسجي. عد مجددًا إلى غرفة التحكم ومنها إلى الردهة الرئيسية. استمر نحو اليسار حتى تعبر الباب المغطى بالنباتات ثم استمر في الاتجاه يمينًا حتى تصل إلى منطقة Main Shaft.

الآن يمكنك استخدام وحدة التحكم البنفسجية جهة اليسار وفتح جسر جديد. تقدم عبر الجسر واستمر إلى الأمام حتى تصل إلى لوحة إلكترونية أخرى تتطلب استخدام معدّل الإشارة. قم بضبط الإشارة على مجموعة الحروف “OSS” كما هو على اللوحة وعدّل موجة الإشارة لتتطابق الموجتان.

تقدم داخل المختبر واستمر إلى الأمام لتعبر عددًا من الأبواب ثم إلى الخارج وبعدها إلى غرفة جديدة. اسلك يسارًا وتفاعل مع الطاولة لتحصل على قنينة بها فيروس G.

عد إلى الخلف من حيث جئت لتبدأ مواجهة زعيم جديدة. في هذه المواجهة احرص على ترك مسافة بينك وبين الزعيم طوال الوقت، وكالعادة ركّز على أعينه الكبيرة واحدة تلو الأخرى حتى يسقط وتظهر مجموعة أعين كبيرة في منتصف جسده عليك التركيز عليها قبل أن ينهض مجددًا.

تختيم رزدنت ايفل 2

كرر هذه العملية حتى تنتهي المواجهة، واحترس لأنه أحيانًا يلتقط أغراضًا ضخمة ويقذفها نحوك، وحينها عليك الوقوف خلف أي شيء للاحتماء منه.

بعد الانتهاء توجه إلى الرافعة الصغيرة جهة اليسار واصعد إلى أعلى ليبدأ مشهد سينمائي جديد ويحدث انكشاف هام في القصة. بعد المشهد استمر عبر عدد من الأبواب لتعود إلى الخارج ويبدأ مشهد سينمائي. بعد المشهد يكون أمامك أقل من 10 دقائق للهروب من المكان قبل أن ينهار. ادخل المصعد الذي سيأخذك إلى الأسفل.

بعد النزول استمر في الركض إلى الأمام عبر الأبواب والروافع حتى تنزل السلم وتواجه مستر إكس للمرة الأخيرة. هنا عليك الالتفاف حول الغرفة لجعله يتحرك من أمام الباب، ثم اركض عبر الباب ولا تتوقف حتى تصل إلى رافعة كبيرة. احصل على قطعة الـ Joint Plug على الطاولة خارج الرافعة لتتمكن من تشغيلها، ومعها تبدأ مواجهة الزعيم الأخيرة في اللعبة، مواجهة حقيقية مع مستر إكس. احرص أن يكون لديك ما يكفي من الذخيرة والموارد، مع مساحة في المخزون.

تختيم رزدنت ايفل 2

في هذه المواجهة الأخيرة من تختيم رزدنت ايفل 2 ركّز الطلقات على صدر الزعيم، وكالعادة أبق مسافة كافية بينك وبينه طوال الوقت، واحترس من قفزاته المفاجئة التي تسبب ضررًا عاليًا؛ لذلك حاول الاستمرار في الحركة. استمر على هذا المناول حتى يأتيك قاذف صواريخ يمكنك استخدامه للقضاء على مستر إكس أخيرًا.

بعد وصول الرافعة استمر في الركض للخروج من المكان، ومع مشهد سينمائي أخير، تنتهي أحداث Resident Evil 2، وتنتهي مقالتنا لتختيم رزدنت ايفل 2.

 عِش معنا متعة اللعب على أصولها.. لمزيد من المقالات الرائعة تابعو قناتنا على واتساب.

وسوم

0 0 votes
Article Rating
Subscribe
نبّهني عن
guest

0 Comments
Oldest
Newest Most Voted
Inline Feedbacks
View all comments
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x