الفصل الرابع: A Night Out
بعد الأحداث التي شهدتها مهمتا مالطا السابقتان في تختيم 007 First Light، تمكن بوند من تكوين بعض الصداقات الجديدة، كما دخل في خلافات مع قائده الذي لا يزال يشك في قدراته، إلى جانب تعرفه على أحدث التقنيات التي يستخدمها جهاز MI6. والآن حان الوقت للانتقال إلى مرحلة أكثر جدية من التدريب، حيث يبدأ بوند في ممارسة مهام التجسس الحقيقية لأول مرة.
تبدأ أحداث المهمة الجديدة في لندن، حيث يقضي بوند وقتًا ممتعًا مع أصدقائه قبل أن يتلقى اتصالًا مفاجئًا يعيده إلى العمل من جديد. وما كان من المفترض أن يكون أمسية عادية يتحول سريعًا إلى مهمة سرية تتطلب منه استخدام كل ما تعلمه من مهارات التسلل والتجسس.
خلال مهمة Night Out، سيكون هدفك التسلل إلى أحد النوادي الليلية في لندن وتعقب شخصية مهمة مختبئة في الداخل. وفي هذا الدليل سنستعرض جميع خطوات المهمة، مع شرح أفضل الطرق لاستخدام مهارات التخفي والوصول إلى الهدف دون إثارة الانتباه.
بعد مشهد تمهيدي قصير، يتلقى بوند وأصدقاؤه مهمة تدريبية مشتركة من MI6 أثناء وجودهم في أحد النوادي الليلية. وبعد انتهاء المشهد، ستستعيد السيطرة على بوند وسط ساحة الرقص المزدحمة.

توجه نحو البار الموجود في الجهة الخلفية من النادي، حيث سيبدأ مشهد جديد يقترب فيه بوند من امرأة ترتدي فستانًا أحمر ظنًا منه أنها جهة الاتصال المطلوبة. لكن سرعان ما يتضح أنها ليست الشخص الذي يبحث عنه. بعد انتهاء الحوار، ابدأ بالبحث داخل النادي عن شخص آخر يرتدي اللون الأحمر. على الجانب الأيسر من البار ستجد رجلًا يرتدي قميصًا أحمر، وعند التحدث إليه سيزودك بمعلومة مهمة حول وجود رسالة سرية مخبأة داخل حمام النادي، لتبدأ بذلك المرحلة التالية من المهمة.
بعد التحدث مع جهة الاتصال، اتجه يمينًا من منطقة البار واتبع الممر المحيط بالطابق الأول من النادي حتى تصل إلى دورات المياه الموجودة أمامك مباشرة. ادخل إلى حمام الرجال ثم توجه إلى الكابينة الثالثة في الصف وقم بالتفاعل معها.

في الداخل ستجد صندوقًا كهربائيًا مخفيًا. افتحه لتكتشف الرسالة السرية (Dead Drop) التي تبحث عنها، والتي تحتوي على المعلومات اللازمة لمواصلة المهمة والتقدم إلى المرحلة التالية من التحقيق.
بعد العثور على الرسالة السرية، يكشف المشهد السينمائي التالي أن مهمة بوند الحقيقية تتمثل في تحديد هوية شخص معين داخل النادي والحصول منه على معلومات مهمة. وبمجرد انتهاء المشهد، يتفاجأ بوند بظهور صديق المرأة التي تحدث معها سابقًا عند البار، حيث يواجهه داخل الحمام ويصر على افتعال شجار معه.

تبدأ مواجهة قصيرة بالأيدي، وعليك التغلب على خصمك باستخدام مهارات القتال التي تعلمتها خلال التدريبات السابقة. وبعد حسم الاشتباك، غادر الحمام وتابع طريقك لمواصلة البحث عن الهدف المطلوب داخل النادي.
عندما يقترب بوند من مخرج المنطقة، سيتلقى معلومة جديدة تفيد بضرورة الوصول إلى حفلة كبار الشخصيات (VIP) المقامة في الطابق الثاني من النادي. وهنا تقدم اللعبة واحدة من أهم آلياتها، وهي نظام الفرص.
خلال بعض المهام، لن يكون هناك طريق واحد فقط للوصول إلى الهدف، بل ستتاح أمامك عدة مسارات مختلفة يمكن اكتشافها من خلال التنصت على الأحاديث أو جمع المعلومات واستكشاف البيئة المحيطة. وكلما عثرت على دليل جديد، سيتم تحديث قائمة الفرص المتاحة داخل سجل الأهداف.
في هذه المهمة تحديدًا، توجد ثلاث طرق مختلفة يمكن استخدامها للوصول إلى حفلة الـVIP في الطابق الثاني. ولكل مسار أسلوبه الخاص وتفاصيله المختلفة، مما يمنحك حرية اختيار الطريقة التي تناسب أسلوب لعبك، سواء كنت تفضل التخفي أو الخداع أو الاستفادة من الشخصيات الموجودة داخل النادي.
يمكنك بدء فرصة Staff Only من منطقة البار التي قابلت فيها جهة الاتصال ذات القميص الأحمر. عند الاقتراب من المنطقة الخلفية للبار ستكتشف أن الدخول إليها يُعتبر منطقة محظورة على الزوار.
لتجاوز هذه المشكلة، استخدم مهارة الخداع (Bluff) على أحد العاملين خلف البار، مما سيمنحك فترة قصيرة يتعامل خلالها الموظفون معك وكأنك من أفراد الطاقم. استغل هذه الفرصة للمرور عبر الباب الموجود خلف البار، ثم اعبر غرفة التخزين في الخلف واصعد الدرج المؤدي إلى الطابق الثاني.
بمجرد وصولك إلى الطابق العلوي، تكون قد أكملت هذه الفرصة بنجاح ووجدت إحدى الطرق المؤدية إلى حفلة كبار الشخصيات.
تعتمد فرصة Above and Beyond على استغلال الممرات المرتفعة الموجودة فوق ساحة الرقص للوصول إلى الطابق الثاني. ابدأ بالتوجه إلى المسرح داخل النادي، ثم التف حول جانبه الأيسر حتى تقابلك إحدى المسؤولات عن المكان.
استخدم مهارة الخداع لتجاوزها دون إثارة الشكوك، ثم تابع المسار المؤدي إلى الجزء الخلفي من المسرح واصعد إلى الأعلى عبر تجهيزات المنصة.
ستصل بعدها إلى الممرات المعدنية المعلقة فوق حلبة الرقص. تحرك بحذر بينها، مستخدمًا القفز والانحناء عند الحاجة لتجاوز العقبات المختلفة. واصل التقدم حتى تصل إلى نقطة يمكنك منها القفز مباشرة نحو شرفة الطابق الثاني.
بمجرد الوصول إلى الشرفة، تكون قد أكملت فرصة Above and Beyond بنجاح ووصلت إلى المستوى المطلوب من النادي.
أما الفرصة الثالثة والأخيرة فهي The Stamp. يمكن بدء هذا المسار من خلال التحدث إلى موظفي غرفة حفظ المعاطف الموجودة أعلى الدرج المقابل لدورات المياه، حيث ستتعرف على وجود ختم خاص بكبار الشخصيات يسمح بالدخول إلى الطابق الثاني.
الختم موجود على مكتب غرفة حفظ المعاطف، ويمكنك محاولة التسلل وسرقته مباشرة إذا أردت. لكن هناك طريقة أسهل وأكثر أمانًا. توجه إلى نهاية الممر الواقع على يسار غرفة المعاطف واستمع إلى حديث امرأة تجري مكالمة هاتفية.
من خلال هذا التنصت ستكتشف أن موظفي غرفة المعاطف يمنحون الختم لأي شخص يذكر اسم Jones. بعد الحصول على هذه المعلومة، عد إلى الموظف المسؤول وتحدث معه، ثم أخبره أنك هنا من طرف جونز ليقوم بمنحك الختم دون أي مشاكل.
بعد الحصول على الختم، ستتمكن من استخدام السلالم القريبة من البار والصعود بحرية إلى الطابق الثاني لمواصلة المهمة.
بعد الوصول إلى الطابق الثاني، يحين وقت تعقب الهدف الرئيسي للمهمة: جوشوا بايك. فعّل عدسة Q وابحث عن إحدى الجلسات الخاصة القريبة من مدخل منطقة كبار الشخصيات، حيث ستجد بايك يتحدث مع مجموعة من أصدقائه.
اقترب منه واستخدم عدسة Q لاختراق هاتفه، لتبدأ عملية اختراق تعتمد على البقاء بالقرب من الهدف. بعد ذلك، استمر في ملاحقته داخل منطقة الـVIP وأثناء تنقله عبر النادي، مع الحرص على عدم الابتعاد عنه حتى يكتمل شريط التقدم الخاص بالاختراق.

خلال المتابعة ستقابلك الفتاة التي تحدث معها بوند في وقت سابق، وعليك اختيار أحد الأعذار المتاحة لمواصلة المهمة دون إثارة الشكوك. تابع السير خلف بايك حتى يدخل إلى منطقة جلوس خاصة لا يُسمح للجميع بدخولها. للوصول إليه، التقط صينية المشروبات الموجودة عند نهاية بار الـVIP وتظاهر بأنك أحد العاملين في الخدمة، ثم ادخل إلى منطقة الجلوس الخاصة. بعد انتهاء الحوار القصير داخل المكان، اقترب من جوشوا بايك وانتظر حتى تكتمل عملية الاختراق بنجاح.
بمجرد اكتمال عملية الاختراق، ستطلب كريسيدا من بوند مقابلتها على شرفة الطابق الثاني. عند الوصول، ستنكشف تفاصيل جديدة، حيث يتضح أن جوشوا بايك على موعد مع جهة اتصال الليلة. يقرر بوند التوجه بدلاً منه، لكن قبل ذلك يجب التخلص من بايك حتى يتمكن من إتمام الصفقة دون عوائق.
ابحث عن الباب الموجود خلف بار الطابق الثاني، ثم تسلل عبره وادخل إلى الغرفة المجاورة على اليمين. سيعلّق بوند بأن هذا المكان مناسب تمامًا لإخفاء بايك دون أن يلاحظه أحد.
بعد ذلك، عد إلى القاعة الرئيسية وابحث عن بايك في ساحة الرقص. تحدث معه، وسيتمكن بوند من إقناعه بمرافقته إلى المكان الذي اكتشفته سابقًا. اصطحبه إلى الغرفة، ثم قم بإغلاقه بداخلها، مع إمكانية تخريب مقبض الباب لمنعه من الهروب.
بعد التخلص من بايك، يحين وقت الدخول في الصفقة بدلًا منه. ابدأ بمقابلة كريسيدا لإجراء محادثة سريعة، ثم انزل إلى الطابق الأول واتجه نحو مؤشر المهمة الذي يقودك إلى غرفة جانبية في الممر الواقع على يسار ساحة الرقص.
في داخل الغرفة ستجد المشتري في الجهة الخلفية. تحدث معه واختر أي من الخيارات المتاحة، حيث إن مسار الصفقة سيستمر بشكل متشابه بغض النظر عن اختيارك.
بعد انتهاء التبادل، سيحصل بوند على الإذن بمغادرة النادي، لذا اتجه نحو مؤشر المهمة الموجود في الجهة الأخرى من الطابق الأول للخروج من الموقع ومواصلة المهمة التالية.
أثناء التوجه نحو المخرج، يتعرض بوند لهجوم مفاجئ من الصديق الغيور وبرفقته مجموعة من أتباعه، ليعود الاشتباك من جديد في لحظة متوترة. وبعد أن لم تنجح المواجهة السابقة في تهدئته، يواصل بوند القتال مستخدمًا البيئة المحيطة، بما في ذلك دفعه نحو مكبرات الصوت في محاولة للتغلب عليه، قبل أن ينضم مونرو لمساعدته في القضاء على بقية الأعداء.
بعد هزيمة جميع الخصوم، تبدأ مشاهد سينمائية تُنهي هذا الفصل من القصة، وتُختتم معها مرحلة تدريب بوند وانتقاله إلى الخطوة التالية في رحلته كعميل سري.
الفصل الخامس: All The Time In The World

بعد أن أصبح تدريب بوند خلفه بشكل رسمي عقب أحداث فصل A Night Out، حان الوقت لبدء أول مهمة ميدانية حقيقية له كعميل مستقبلي 007. في المهمة التالية All The Time In The World من تختيم 007 First Light، يتجه بوند إلى سلوفاكيا، حيث يبدأ الأمر بمهام مراقبة روتينية تبدو مملة في ظاهرها، لكنها سرعان ما تتغير عندما يقرر بوند كسر الأوامر وتتبع خيطًا مريبًا يقوده إلى ما هو أبعد من مجرد مهمة حراسة.
في هذا الدليل من تختيم 007 First Light، سنرافقك خلال جميع خطوات مهمة All The Time In The World، مع توضيح الفرص والمسارات المختلفة المتاحة أمامك، وكيفية استغلالها لكشف المؤامرة الخفية التي تدور خلف الكواليس.
بعد أحداث A Night Out، يعود بوند رسميًا إلى مقر MI6 للحصول على إحاطة حول مهمته التالية. بعد انتهاء المشهد السينمائي، اتبع مونرو إلى مختبر Q، ثم توجه إلى منطقة Wearables للتحدث مع Q وبدء مشهد جديد.

بعد مناقشة الزي والتجهيزات الخاصة بالمهمة، سيتبع بوند Q إلى ساحة اختبار الأدوات، حيث سيقوم بتقديم جهاز Shockwave Camera وSmoke Pod ضمن ترسانة الأدوات الجديدة القابلة للاستخدام في اللعبة. بعدها سيتم مطالبتك باختيار العتاد الخاص بك لأول مرة، مع ضرورة تضمين Dart Phone في التجهيزات، بينما يبقى اختيار باقي الأدوات مثل Smoke Pod أو Shockwave Camera حسب تفضيلك.
بعد تجهيز العتاد، سيتم توجيهك إلى الطابق العلوي Operations لمقابلة موني بيني. عد إلى المصعد واصعد إلى هناك، مع إمكانية استكشاف المنطقة والتحدث مع العاملين قبل متابعة مؤشر المهمة للوصول إلى مكتبها.
ستقوم موني بيني بشرح تفاصيل المهمة الجديدة، ويمكنك طرح أي أسئلة قبل اختيار “Exit to mission” لبدء الانطلاق الفعلي.
بعد انتهاء الإحاطة، ستستعيد السيطرة على بوند وهو يقود السيارة متخفيًا كسائق خاص لنقل مونرو وكريسيدا إلى بطولة الشطرنج. استمتع بالمشاهد أثناء القيادة في طريقك إلى الفندق، ثم قم بإيصال الاثنين إلى موقع الحدث قبل ركن السيارة في المكان المخصص.

بعد ذلك تبدأ مشاهد سينمائية أثناء انتظارك، حيث يلاحظ بوند وجود أحد العاملين في الفندق (bellhop) يتصرف بشكل مريب ويغادر موقعه، مما يدفعه إلى تتبعه لمعرفة ما يحدث.
عند استعادة التحكم، غادر موقف السيارات واتجه صعودًا عبر الدرج المؤدي إلى الفندق، مع متابعة البيلهاب الذي تتحرك خلفه.

واصل الصعود حتى تصل إلى مدخل الفندق الخلفي، حيث ستجد نقطة تفتيش أمنية. ستشاهد البيلهاب يمر عبر جهاز الفحص ويدخل إلى داخل الفعالية، بينما يتم ترك بوند في الخارج دون أي وسيلة دخول مباشرة.
وهنا تقدم اللعبة مرة أخرى نظام المسارات المتعددة، حيث تتيح لك أكثر من طريقة للتسلل إلى الفندق دون أن يتم اكتشافك. وفيما يلي جميع الطرق الممكنة التي يمكنك استخدامها للتسلل إلى الداخل بشكل غير ملحوظ.
إذا نظرت إلى يسارك عند مواجهة نقطة التفتيش، ستجد امرأة تتحدث عبر الهاتف ويمكنك التنصت على حديثها. اقترب من المقعد المجاور لها واستمع إلى المكالمة لتكتشف أنها أخفت شارة صحفية داخل أحد أوعية الزهور القريبة.

انزل الدرج وابحث عن الأصيص الموجود على يسار البئر في الجزء الخلفي من التراس. ستجد بداخله شارة الصحافة. التقطها ثم عد إلى نقطة التفتيش لتتمكن من الدخول إلى المبنى دون إثارة الشكوك.
في التراس أسفل الدرج المؤدي إلى نقطة التفتيش، ستجد حارسًا يجلس على مقعد وبجواره قداحة. لا يمكنك أخذها مباشرة، لذا عليك أولًا تشتيت انتباهه عبر تتبع الخرطوم الأصفر القريب من قدميه حتى تصل إلى الصنبور، ثم قم بفتحه لجذبه بعيدًا عن مكانه.

بعد انشغاله، عد بسرعة وخذ القداحة، ثم ارجع إلى التراس العلوي. هناك ستجد عربة مليئة بالأوراق الجافة على يسار نقطة التفتيش. استخدم القداحة لإشعالها وإحداث فوضى تشتيت، مما يجعل الحارس القريب ينصرف.

استغل هذه الفرصة لتجاوز الحائط القريب، ثم اتبع المسار حول المبنى، واصعد عبر الأنبوب حتى تصل إلى نافذة مفتوحة تؤدي إلى داخل الحدث، وبذلك تتمكن من التسلل إلى الداخل دون كشفك.
أسرع طريق وأكثرها مباشرة هو الدخول عبر منطقة Staff Only الموجودة على يمين نقطة التفتيش. عند التوجه إلى هذه المنطقة الخاصة، يمكنك القفز فوق الجدار والدخول إلى مساحة مليئة بالنباتات الطويلة، ثم عبور الجهة المقابلة وتجاوز الجدار التالي.
بعد ذلك، استخدم الحواف السفلية الموجودة أسفل التراس للتنقل إلى الجانب الآخر، حيث يمكنك العودة مجددًا للقفز فوق حاجز آخر والتسلق عبر أنبوب يصل بك إلى منصة مرتفعة.
من هناك، قم بفتح السياج بالقوة أمامك، ثم اقفز عبر النافذة المفتوحة لتصل أخيرًا إلى داخل الفندق وتكمل التسلل بنجاح.
بغضّ النظر عن المسار الذي اتخذته للدخول، اتبع الطريق حتى تصل إلى القاعة الرئيسية في الفندق حيث تُقام مباراة الشطرنج. بعد مشهد قصير، ستستعيد التحكم في بوند.
عند الاستعداد، اتجه يمينًا واتبع الممر الدائري. أثناء التقدم ستلاحظ العميل كينغسلي، ومن هذه اللحظة يجب تجنب أي عملاء آخرين داخل المنطقة، حيث يمكن التعرف عليهم عبر رمز أصفر فوق رؤوسهم. رغم أن اكتشافهم لا يؤدي إلى فشل المهمة، إلا أن عدم رصدك يمنحك مكافآت إضافية، لذا يُفضل تجنبهم.
واصل التقدم حتى ترى بابًا على اليمين يؤدي إلى درج ينزل إلى البار. انزل إليه وتحدث مع النادل، ثم اسأله عن البيلهاب المريب، ليخبرك بأنه توجه إلى الكواليس، ما يحدد وجهتك التالية.
قبل التوجه مباشرة، انتظر حتى يغادر العميل ناش موقعه ويمنح الإشارة بالتحرك، ثم اتجه نحو القوس المغطى بالستائر في الزاوية الخلفية اليسرى من الغرفة، وادخل عبره إلى منطقة الأمن المؤدية إلى الكواليس.
في الخلف، تفحص الكتاب المعروض في وسط الممر، ثم انتقل للجهة الأخرى للاستماع إلى حديث رجلين حول البيلهاب. تحدث مع الرجل الذي ذكر أنه رأى البيلهاب يمزق صفحة من الكتاب، وسيخبرك بأنه توجه إلى منطقة الاستقبال.
عندما تكون مستعدًا، مر عبر الفتحة الضيقة على يسار الرجل، لتجد نفسك مجددًا في القاعة الرئيسية. اتجه إلى الممر على اليمين وتابع السير نحو مؤشر المهمة حتى تصل إلى الطابق الثاني من منطقة الاستقبال.
انزل إلى الطابق السفلي من منطقة الاستقبال وقم بالتنصت على حديث موظف الاستقبال مع رجل يبدو عليه الاستياء عند المكتب. بعد انتهاء التنصت، تحدث مع الرجل نفسه، ليخبرك بأن الرجل الأشقر قد توجه إلى غرفة الغسيل.
سيظهر مؤشر المهمة الآن باتجاه غرفة الغسيل، لكن المدخل مغلق بلوحة أرقام. ستجد ملاحظة على الباب توضح أن رمز الدخول موجود في مكتب المدير، لذا توجه إلى الممر خلف مكتب الاستقبال. في نهاية الممر، وعلى اليمين، ستجد نقطة تفتيش أمنية، وبالقرب منها حارس يستند إلى طاولة.
قم بخداعه أو تشتيته أو استخدام سهم الهاتف لإبعاده، ثم تسلل إلى المنطقة وادخل من الباب الموجود على يسار الحارس للوصول إلى مكتب المدير. داخل المكتب ستجد رمز غرفة الغسيل على المكتب، وهو: 1805.
عند وصولك إلى أسفل الدرج، ستشاهد البيلهاب وهو يقوم برشوة أفراد الأمن لمنعك من متابعته، مما يترك بوند محاصرًا داخل غرفة الغسيل مع الحراس. وهنا تدخل المنطقة ضمن أسلوب اللعب الحر في 007 First Light، حيث يمكنك تجربة عدة طرق ومسارات مختلفة لإنهاء التحدي.
يمكنك اختيار أي أسلوب تريده، حتى المواجهة المباشرة، لكن في هذا الشرح سنعتمد على أسلوب التسلل. ابدأ بالقفز فوق المنضدة على اليسار وتشغيل المكنسة الكهربائية بجوار الأرفف القريبة، ثم عد إلى الجانب الآخر وركّز على الرف الموجود على اليمين.
انتظر حتى يتم إغراء الحارس في الممر الأمامي بعيدًا عن موقعه لإيقاف المكنسة، ثم استغل الفرصة وادفع الرف ليسقط على الحارس المختبئ خلفه. بعد ذلك، واصل التقدم عبر الحطام واتجه نحو الغسالات في نهاية الممر، ثم انعطف يسارًا.
ستجد حارسًا يستند إلى الجدار في الأمام، لذا استخدم الخداع (Bluff) لجعله هو والحارس الآخر عند الباب يتجاهلانك، مما يمنحك فرصة للمرور بأمان. ادخل من الباب للخروج من غرفة الغسيل وإنهاء هذا الجزء.
في الغرفة التالية، يكتشف بوند أن البيلهاب قد غيّر تنكره. واصل التقدم خارج غرفة الغسيل عبر النافذة في الممر، ثم تسلق الأنبوب الموجود بالخارج للوصول إلى نافذة أخرى يمكنك الدخول منها إلى غرفة الدراسة.
عند دخول بوند إلى غرفة الدراسة، سيلاحظ وجود عدة حراس يقومون بدوريات داخل المكان. أسهل طريقة للمرور منهم هي انتظار الحارسين الموجودين في الأمام حتى يتجهوا نحو خزانة العرض التي تختبئ خلفها.
عندما يلتفان حول الخزانة وينظران نحو النافذة التي دخلت منها، تحرك بهدوء عبر الجانب الأيسر وواصل التقدم باتجاه المخرج المحدد كمؤشر للمهمة.
ستجد حارسًا أخيرًا يراقب باب الخروج. استخدم خزائن العرض القريبة للاختباء، ثم قم بإحداث تشتيت لإبعاده عن الباب. بمجرد ابتعاده، مر عبر المخرج لإكمال هذا الجزء من المهمة.

عند مغادرة غرفة الدراسة، سيصطدم بوند بمونرو الذي يخبره بأن البيلهاب السابق أصبح الآن يرتدي بدلة ويستخدم اسمًا جديدًا هو “لوك”. توجه إلى مكتب الاستقبال واسأل الموظفة عن لوك، لتخبرك بأنه يقيم في الغرفة 206.
بعد ذلك، غادر منطقة الاستقبال وصعد إلى شرفة الطابق الثاني، ثم اتجه إلى الجهة اليسرى حيث ستجد الغرف 205 و206 و207.
استخدم عدسة Q لمراقبة الخادمة الواقفة خارج الغرفة 205 وهي تتحدث عبر الهاتف، وستلاحظ أنها تحمل بطاقة مفتاح. استخدم سهم الهاتف لإلهائها، ثم قم بسرقة مفتاح الغرفة 205 والدخول إليها.

ادخل الآن إلى حمام غرفة 205، وتجاهل المرأة التي تستحم بهدوء، ثم اخرج من النافذة إلى الحافة الخارجية أسفل الغرفة. تحرك نحو اليسار حتى تصل إلى نافذة مفتوحة، ثم اقفز منها إلى داخل غرفة 206.
داخل الغرفة، قم بتفقد المكان جيدًا بحثًا عن الأدلة، بما في ذلك المدفأة، والأدراج الموجودة على يمين السرير، وكذلك البدلة داخل الحمام، حيث ستجد إشارات مهمة تقودك لمزيد من المعلومات.
بعد الانتهاء من التفتيش، توجه إلى الباب وقم بفتحه لتبدأ مشهدًا سينمائيًا جديدًا.
بعد انتهاء المشهد السينمائي، يتضح أن الرجل الأشقر قد تنكّر مجددًا وأصبح الآن يعمل كطاهٍ داخل الفندق. من غرفة 206، اخرج عبر النافذة إلى الجهة اليسرى، ثم انزل إلى منطقة الكواليس في الطابق السفلي.

بعد ذلك، اعبر نقطة التفتيش الأمنية وادخل إلى الممر الذي شوهد فيه الرجل الأشقر سابقًا. اتبع هذا الممر حتى ترى مجموعة من الكابلات الزرقاء والرمادية تمتد عبر الأرض وتخرج من نافذة قريبة.
تابع الكابلات عبر النافذة حتى تصل إلى منطقة التحميل، حيث يلاحظ بوند وجود الرجل الأشقر مجددًا. قم بملاحقته داخل الممر الذي يقودك إلى المطبخ لمواصلة التتبع.
عند دخول بوند إلى المطبخ، سيلاحظ الرجل الأشقر يغادر عبر المخرج، وهنا تبدأ مطاردة سريعة عبر المكان. اقفز فوق المنضدة أمامك واندفع مباشرة نحو أبواب الخروج، متجاوزًا ممرات المطبخ والأطباق المجهزة بعناية أثناء التقدم.

واصل ملاحقة الرجل حتى يغادر المطبخ، لتبدأ بعدها مشاهد سينمائية قصيرة. بعد انتهائها، سيرى بوند الرجل وهو يصعد المصعد، لتبدأ مطاردة جديدة. اتجه يسارًا عند القضبان المعدنية أمامك، واستخدم المسار البديل للالتفاف حول المنطقة والوصول إلى المصعد ثم صعود درج الطوارئ.
اتبع المسار حتى تعود إلى منطقة البار، حيث ستلمح البيلهاب يدخل غرفة الطعام في الجهة المقابلة من القاعة الرئيسية. واصل ملاحقته حتى تصل إلى غرفة الطعام وتدخلها.

عند وصول بوند إلى غرفة الطعام، يكتشف أن الرجل قد اختفى دون أثر، لكن سرعان ما يعثر على صفحة ممزقة موضوعة فوق عربة طعام في وسط الغرفة. وهنا تبدأ المهمة في التحول إلى لغز يحتاج إلى حل دقيق داخل عالم 007 First Light، في تجربة تشبه الألغاز الكلاسيكية التي تتطلب الملاحظة وربط الأدلة للوصول إلى الحقيقة.
تشير الصفحة التي عثرت عليها إلى وجود آلية مخفية داخل الغرفة، وبالنظر إلى الصورة في المنتصف ستلاحظ أنها تشبه مدفأة قديمة. توجه إلى المدفأة لتكتشف وجود فتحة سرية في الرف العلوي تكشف عن قرص أزرق مخفي أسفلها.

عند فحص القرص ستلاحظ أنه يحتوي على رموز لحيوانات يمكن الضغط عليها لتكوين تسلسل معين. يتوجب عليك إدخال ثلاث رموز صحيحة لفتح القفل، بينما يتم العثور على الدليل الأساسي لهذا الرمز داخل الزخارف واللافتات المنتشرة على جدران الغرفة.

عند التدقيق في الأعلام المعلقة، ستلاحظ أنها تحمل رمز الكيميرا، وهو مخلوق أسطوري يتكون من رأس أسد، ورأس ماعز يخرج من ظهره، وذيل أفعى. وبناءً على ذلك، يكون ترتيب الرمز الصحيح هو: الأسد، الماعز، الأفعى.

بعد إدخال التسلسل الصحيح، يُفتح ممر سري خلف المدفأة يسمح لك بالنزول إلى القبو أسفل المبنى. اتبع الممر حتى تصل إلى صناديق يمكنك التسلل من خلالها، ثم واصل التقدم حتى تصل إلى جدار حجري بجواره ذراع تشغيل. قم بسحب الذراع لبدء مشهد سينمائي ينتهي بخروج بوند من الممر السري ومتابعة المهمة.
عند استعادة التحكم، يجد بوند نفسه مباشرة في مواجهة الزعيم الذي كان يطارده طوال المهمة. وهنا يتم تقديم نوع جديد من الأعداء يُعرف باسم Specialists، وهم مقاتلون يتميزون بالحركة السريعة وتفادي الضربات باستمرار، إضافة إلى تنفيذ سلاسل هجمات طويلة تتطلب التصدي لها بشكل متتابع.
بعد تنفيذ عدة صدّات ناجحة، يمكن لبوند كسر إيقاع خصمه وإحداث حالة من عدم التوازن، مما يتيح فرصة لتوجيه ضربات مباشرة. عند إرباكه، يصبح من المهم استغلال البيئة المحيطة، خصوصًا في هذا القبو المليء بالعوائق، عبر دفع العدو وارتطام رأسه بأرفف النبيذ لإضعافه.

بعد إسقاطه أرضًا، تفاعل مع القنبلة المثبتة على العمود القريب لتبدأ مشاهد سينمائية جديدة، ثم تنتقل المواجهة إلى المرحلة الثانية، حيث يظهر خصمان بدلًا من واحد، في إشارة إلى اشتداد التحدي داخل القبو.
تعتمد هذه المرحلة على نفس أسلوب القتال السابق، لكن يُنصح باستخدام الأدوات القابلة للرمي لتشتيت أحد الخصمين أثناء مهاجمة الآخر، مع استغلال البيئة لإلحاق أكبر قدر من الضرر بهما. بعد إضعافهما بشكل كافٍ، تبدأ مشاهد سينمائية تنهي المواجهة.

بعد ذلك يستعيد بوند التحكم وهو يحاول تفكيك القنبلة، حيث تكون هذه المرحلة خطية إلى حد كبير. كل ما عليك فعله هو إزالة البطارية واللوحة الأم والأسلاك، ثم اختيار السلك الأزرق عند الطلب لإنهاء هذا الجزء من المهمة.
نستعيد التحكم داخل بقايا الفندق المشتعلة، حيث يتعين عليك التقدم عبر المسار أمامك والتسلق فوق الجدار الموجود في المقدمة، لتبدأ مشاهد سينمائية تنتهي ببوند وهو يطارد 009.

بعد ذلك اندفع للأمام بسرعة، واقفز فوق الحاجز أمامك، ثم انزل للأسفل واتبع 009 أثناء خروجه من مدخل الفندق، لتبدأ مطاردة مباشرة خارج المبنى.
في المشهد التالي، يقوم بوند بتشغيل السيارة بطريقة غير قانونية (Hotwire) لبدء المطاردة على الطريق. انطلق خلف 009 عبر المنحدر، ومع وقوع عدة حوادث تصادم أمامك، اتجه يسارًا وقفز بالسيارة فوق الحاجز لتنزل نحو مدخل الفندق.
واصل القيادة بسرعة عالية على الطريق، محطّمًا الحواجز على اليسار لتقصير المسار كما يقترح الحليف الغامض. استمر في ملاحقة 009 مع الانتباه إلى الطرق الجانبية المختصرة التي تظهر خلال المطاردة، مثل الممرات عبر الأرصفة، والحقول، ومناطق الأخشاب على أطراف الطريق.
في النهاية، سيتخلى 009 عن سيارته، ليصل بوند إلى موقع مهجور بالقرب من مدرج طيران قديم.

بعد مشهد قصير، ستبدأ مطاردة على الأقدام خلف 009. اتبع المسار داخل الغابة حتى تصل إلى حفرة في الأسفل تؤدي إلى أنبوب صرف صحي. عند الهبوط، سيتم رصد بوند من قبل أحد الجنود، مما يدفعه لإشهار سلاحه، لذا تعامل معه بسرعة ثم اخرج من الأنبوب واتجه نحو مدرج الطيران.
بمجرد خروجك، ستتعرض لهجوم من مجموعة كبيرة من أفراد الميليشيا المنتشرين في المنطقة. اركض للأعلى وابحث عن غطاء مناسب في المقدمة، فهذه واحدة من أولى المواجهات الكبيرة في اللعبة، لذا من المهم التحرك بحذر واستغلال البيئة.

حافظ على الحركة الدائمة لجمع الذخيرة والأسلحة، واستفد من المتفجرات لإسقاط أكثر من عدو في وقت واحد. استخدم عداد التركيز عند محاولة الأعداء الالتفاف حولك، وركز على استخدام الغطاء الصلب مثل الصناديق المعدنية، لأن الغطاء الخشبي يتكسر بسرعة تحت النار.
استغل البراميل المتفجرة المنتشرة في بداية المنطقة لإسقاط أكبر عدد من الأعداء، ثم تقدم بحذر لإنهاء البقية. لاحظ ظهور أعداء من الجهة اليمنى، ويمكنك استخدام البرميل الكبير لإنهائهم بسهولة.
مع التقدم نحو المدرج، ستظهر سيارات مليئة بالخصوم تحاول اعتراض طريقك، لذا تعامل مع كل موجة حتى يصبح الطريق أمامك مفتوحًا نحو الطائرة. عندها اركض خلفها وهي تبدأ بالإقلاع، ولاحظ وجود خرطوم متدلٍ منها، فتتبعه بسرعة.

بعد ذلك، ستنتقل إلى مشهد سينمائي حيث يتمكن بوند من ركوب مركبة شحن لمواصلة المطاردة. قد السيارة خلف الطائرة واصطدم بأي مركبات تعيقك. عند الوصول، ستصعد إلى جناح الطائرة، حيث تواجه جنديين شجاعين أثناء الإقلاع.
تخلّص منهما وواصل التقدم نحو المدفعي الذي يطلق النار من فتحة في الطائرة، وعند الوصول إليه تبدأ مشاهد سينمائية تنتهي بتسلل بوند إلى داخل الطائرة.
عند استعادة التحكم، تحرك عبر الممرات المخصصة للشحن داخل الطائرة حتى تصل إلى الأسفل وتهبط في منطقة التخزين الرئيسية. بعد مشهد قصير، تسلل نحو الرجل الذي يعمل على إحدى اللوحات الإلكترونية بجانب الطائرة وقم بإسقاطه، ثم تفاعل مع اللوحة.

سيحصل بوند هنا على أداة جديدة وغريبة تسمح له بالتحكم في ميلان الطائرة يمينًا ويسارًا، وهو ما يؤدي إلى انزلاق الحمولات والصناديق الضخمة داخل المقصورة نحو أحد الجانبين.
تابع التقدم حتى تشاهد مجموعة من الجنود تقف بجوار شاحنة في المقدمة، ثم قم بإمالة الطائرة نحو اليمين لإسقاط الحمولات عليهم والقضاء عليهم دفعة واحدة. بعد ذلك، ادخل عبر الباب الذي كانوا يحرسونه.

في الغرفة التالية ستواجه عددًا من الجنود مع قلة أماكن الاحتماء، لذا استخدم ميزة إمالة الطائرة نحو اليسار لخلع بعض الأبواب وإسقاط عدد من الأعداء خارج الطائرة، ثم اندفع إلى الداخل وابدأ المواجهة. يمكنك أيضًا استغلال الاشتباكات القريبة لدفع الأعداء خارج الطائرة أثناء القتال قبل التوجه إلى الباب الموجود في مؤخرة الغرفة.
بعد ذلك تبدأ سلسلة من أحداث الـQTE المثيرة تنتهي بإلقاء بوند خارج الطائرة، ليجد نفسه في سقوط حر وسط الحطام المتناثر في السماء.

يعتمد هذا الجزء بشكل كبير على المشاهد التفاعلية، إلى أن يظهر جنديان يقفزان بالمظلات خلفك. وجّه بوند نحوهما أثناء السقوط الحر واقترب من أحدهما، وعند الوصول تبدأ آخر سلسلة QTE في المهمة.
وبذلك تنتهي أحداث مهمة All The Time In The World في تختيم 007 First Light، بينما تتجه القصة إلى فصل جديد أكثر خطورة، حيث يقرر جرينواي وبوند العمل معًا لكشف المزيد من الأسرار في المهمة التالية The Past Never Dies.
