صرح مدير النشر في شركة Larian التي عملت على لعبتي Baldurs Gate 3 و Divinity: Original Sin 2 بأن اللعبتين قد بيعتا بأقل من قيمتهما الحقيقية في السوق، وذلك لأن الاستوديو كان لديه “إيمانٌ” بأنه سيسترد قيمة ما قدمه على اللعبة من الجهد والتكاليف الكبيرة التي تحملها.
كما قال “مايكل دوس” مدير النشر المعني، في تغريدة أخرى في وقت سابق من هذا الأسبوع “متأثراً بتسعير Star Wars Outlaws” بأنه يعتقد: “يجب أن يكون سعر جميع الألعاب تقريبًا أكثر من ما يتم تقديمه حاليًا في الأسواق عند إصدارها، لأن تكلفة صنعها مع التضخم والتكاليف المتزايدة باستمرار تفوق السعر الثابت المتداول للألعاب منذ عشرات السنوات حسب وصفه.
____
اقرأ أيضًا: مبيعات لعبة Baldurs Gate 3 تتجاوز رسميًا عتبة 15 مليون نسخة
____
كما أضاف: “أعتقد بأنه يجب تسعير اللعبة وفقًا لجودتها واتساع نطاق عالمها وعمقها”، وأنهى موضوعه بذكر مزحة قال فيها: “يبدو بأن الاستوديوهات تنتظر إطلاق لعبة GTA 6 فقط لإعادة ضبط السوق قليلاً بسعر أعلى لألعاب الفيديو”.
وقد عاد الآن “مايكل دوس” إلى التطرق لهذا الموضوع من خلال حديثه عن شيءٍ مشابهٍ آخر مرتبطٍ بنفس المشكلة، حيث قدم ما يمكن وصفه بدرسٍ اقتصادي موجز، إذ ذكر بأنَّ الجزء الأكبر من تكلفة التطوير هو رواتب الموظفين، حيث قال بأنَّ العديد من الاستوديوهات والناشرين يتأثرون بالتضخم مما يؤدي في النهاية إلى ارتفاع تكلفة الدفع للمطورين، خاصة في المراحل الأخيرة من التطوير مع تكثيف الأمور للإصدار بطريقتين مختلفتين، وهنا يمكن لأشياء مثل الذكاء الاصطناعي المساعدة، والتي يمكن اعتبارها إجراءات سهلة لخفض التكاليف، أو يمكن خفض التكاليف من خلال تسريح الموظفين أحيانًا.
من الواضح أن مايكل دوس قد فكر كثيرًا في الأمر ولديه المنظور الشامل الذي يفسر موقفه، من المحتمل ألا تكون هناك إجابة سهلة على اللغز الذي سيضمن للمستهلكين الذين يتعرضون لضغوط بسبب ارتفاع التكاليف في جميع مجالات حياتهم في الوقت الحالي حقوقهم، لكن المطورين كذلك يستحقون الحصول على تعويض جيد مقابل عملهم الشاق ومنحهم الأمان الوظيفي في وقت تشهد فيه صناعتهم عمليات تسريح جماعي للموظفين بشكلٍ شهري تقريبًا، لذا قد يكون رفع أسعار الألعاب عالميًا حلاً لهذه المشكلة الكبيرة التي تهدد تطور الصناعة.
I think a game should be priced accordingly with its quality, breadth & depth. I’m not against higher prices, but this arbitrary uniformity just doesn’t make sense to me. It feels so unserious.
— Very AFK (@Cromwelp) August 26, 2024
I want good games. I get mad at bad games. I also price games (I priced both DOS2 and BG3 below their value because I care about people’s cost of living and had faith in our recoup) CE far below. Again, I had faith. So I’m not the “suit” ripping people off, thx RPS!
— Very AFK (@Cromwelp) August 29, 2024