الفصل الثالث: البحيرة
نتابع تختيم رزدنت ايفل 4 الكامل، والآن اخرج من المنزل من الباب الأمامي، ثم اذهب لتفتح البوابة الحديدية أمامك -ولا تنسَ إنقاذ الكلب!-. ستجد نفسك عائدًا إلى القرية مجددًا، ولكن الطريق مسدود هذه المرة. اسلك يمينًا بجانب الحظيرة التي بها بقرة، وستجد فتحة لأسفل، أشبه بالبئر، على يسارك.
انزل لتخرج من الناحية الأخرى، وادخل الكنيسة من بابها الأمامي. يمكنك أن تتجاهل الأعداء وتدخل الكنيسة مباشرةً. استمر واخرج من الجهة الأخرى من الكنيسة.
ستصل عند كنيسة أخرى كبيرة، بابها الأمامي مغلق. اذهب يمين الكنيسة لتجد طريقًا مفتوحًا، وادخل من الباب الموجود هناك. استخدم الفتحة في أرضية الغرفة لتتقدم للمرحلة التالية.
تقدم واعبر البحيرة فوق الجسر. داخل النفق اسلك يمينًا قبل البوابة المغلقة. استمر في التقدم حتى تسلك الدَرَج وتعبر البوابة الخشبية، ثم اذهب يسارًا لتعبر بوابةً أخرى وتدخل منطقة جديدة.
الآن أنت بحاجة إلى وقود من أجل القارب الموجود بالأسفل، لذا توجّه يسارًا عند الشعلة المضاءة. اخرج من المياه وتوجه يمينًا، ثم استمر في التقدم نحو اليمين حتى تصل إلى شاطئ، حيث ستجد غرفة أمامها شعلة مضاءة. احصل على البنزين من داخل الغرفة.
الآن عُد إلى القارب، ولكن طريق العودة مختلف بعض الشيء. بعد الخروج من الغرفة توجه يمينًا واصعد لأعلى، ثم تقدم واهبط إلى المياه، واسلك يمينًا ثم استمر في التقدم حتى تعود إلى القارب.
استخدم الوقود وانطلق بالقارب، لتواجه الزعيم الأول في اللعبة: وحش البحيرة.
لتتخطى المواجهة بسهولة اتبع الخطوات التالية:
- استمر في تصويب وإطلاق الرماح على الوحش.
- لا تنسَ التوجيه يمينًا ويسارًا عندما يهاجمك الوحش مباشرةً كي تتفاداه.
- راقب مؤشر الصحة الخاص بالقارب، فالضربة الواحدة من الوحش لا يُستهان بها.
بعد هزيمة وحش البحيرة ينتهي الفصل الثالث.