بطلان للقصة وساموراي من أصول أفريقية.. إليك كل ما نعرفه عن Assassin’s Creed Shadows

بيان صحفي

Assassin's Creed Shadows
no_coupons
كوبون عرب جيمرز
ArabGamerz
إذا كنت من محبي سلسلة Assassin’s Creed فربما تكون Assassin’s Creed Shadows واحدة من أكثر الأجزاء اختلافًا وإثارة للجدل في الوقت نفسه. فبعد سنوات طويلة من مطالبات اللاعبين بتجربة تدور داخل اليابان الإقطاعية، جاءت يوبي سوفت أخيرًا لتقدم عالمًا مستوحى من فترة السِنجوكو المضطربة، لكن مع خطوة غير معتادة: الاعتماد على بطلين رئيسيين بأسلوب لعب مختلف تمامًا.
لكن ما الذي يميز كل بطل؟ وكيف ستؤثر فكرة الشخصيتين على القصة والاستكشاف والقتال؟ وهل تنجح Assassin’s Creed Shadows في تقديم التجربة اليابانية التي انتظرها الجمهور لسنوات؟ في هذه المقالة نستعرض كل ما تريدون معرفته عن اللعبة، من القصة والشخصيات وحتى أبرز تفاصيل أسلوب اللعب والعالم المفتوح.

قصة اللعبة والحقبة التاريخية

تدور قصة اللعبة في حقبة أزوتشي-موموياما، وهي أول لعبة في السلسلة تعود لعرض الصرع بين تنظيمات الأساسنز والتمبلرز لأول مرة منذ إصدارة 2015، Assassin’s Creed Syndicate، وهذه الحقبة لمن لا يعرفها هي حقبة توحيد اليابان عن يد أودا نوبوناغا، “الموحد العظيم”، وهو والد الشخصية الرئيسية الأنثوية في اللعبة، “ناوي” والتي ولدت في إيجا، أحد المناطق المستقلة عن حكم اليابان، والموطن الذي نشأت فيه عقيدة قتال الشينوبي.

بطلان للقصة وساموراي من أصول أفريقية.. إليك كل ما نعرفه عن Assassin's Creed Shadows

على الجانب الآخر، يعمل بطل اللعبة الثاني، وهو ذكر من أصول أفريقية، اسمه ياسكي “Yasuke” أتى إلى اليابان كعبد، وعمل خادمًا لسيده “أودا نوبوناغا” ويشترك معه في عداوة مع أهل إيغا، أو محاربي الشينوبي. ما يعني أن بطلا اللعبة يبدأن في حالة عداوة، ثم يتعاونا فيما بعد. ياسكي هو شخصية حقيقية موجودة بالفعل ومذكورة في تاريخ تلك الحقبة، وهي أول مرة تجعلنا يوبي سوفت نلعب بشخصية حقيقية، ولكن لعل السبب هو قلة المعلومات عنه في كتب التاريخ، ووجود هامش كبير للإبداع وكتابة قصة مختلفة في اتجاهات مختلفة لهذه الشخصية.ذكر المطورون أيضًا أن شخصية ساكي تتسم بالتعاطف والقدرة على الشعور بمعاناة الآخرين، بينما تتسم ناوي بالحكمة والشجاعة.

بطلان للقصة وساموراي من أصول أفريقية.. إليك كل ما نعرفه عن Assassin's Creed Shadows

أول جزء يصدر حصريًا للجيل الجديد

تصدر اللعبة حصريًا على منصات الجيل الحالي والحاسب، وتكون بذلك أول لعبة في السلسلة تصدر حصريًا للجيل الحالي، ومن المنطقي أن نتوقع أن يأتي لنا هذا الشيء بترقية تقنية كبيرة، أو ملحوظة على أقل التقديرات.

ذكر المطورون بعض المعلومات المثيرة عن تضمن اللعبة نظام مناخ ديناميكي متغير، يؤثر على البيئات وقدرة الشخصيات على التخفي، ما يعني أننا سنشهد ثلوجًا وأعاصير وضباب، وأشياء قد تسهل أو تصعب من مهمة التخفي.كما أننا سنشهد تفاصيلًا بيئية كبيرة، من خلال تعاقب الفصول الأربعة للسنة وتأثير ذلك على أسلوب اللعب، فالمطورين ذكروا أن الشتاء مثلًا سيتسبب في تكوين الثلوج على الأسطح باحجام كبيرة. هذه الثلوج المتكونة ستعيق تسللك من الأسطح في أماكن محددة،و إذا اقتربت منها وسقطت قد تكشف وجودك للأعداء.

بطلان للقصة وساموراي من أصول أفريقية.. إليك كل ما نعرفه عن Assassin's Creed Shadows

أما في الربيع، فستنبت الأشجار والنباتات أكثر، وهو ما سيسهل عليك التسلل وسطها بشكل سلس، أما في الخريف فنفقد هذه الأفضلية لأن أوراق الأشجار تتساقط، وتذبل وبالتالي تخلو بعض المناطق من الأشجار التي تتيح لك التخفي فيها. هذا التصميم الديناميكي الهدف منه الحرص على تقديم تجربة متنوعة ومتجددة بمرور الوقت.

اللعبة تستخدم نفس محرك التطوير الخاص بالأجزاء الماضية، ولكن نسخة جديدة مطورة منه، وهو ما يتيح للمطورين استخدام أفضل للإضاءة والمؤثرات البصرية حسب تعبيرهم.

معلومات عن أسلوب اللعب

يتنوع أسلوب اللعب بين شخصيتي البطلين، شخصية ناوي هي الشخصية الأقرب لما نعرفه عن الأساسنز، وهي أكثر مهارة في التخفي نظرًا لبنيتها الجسدية الأنثوية الصغيرة، وخفة حركتها، كما أنها تمتلك سلاح الـHidden Blade (النصل المخفي) وهو سلاح القتلة (الأساسنز) الرئيسي وتستطيع القتال به في المعارك المباشرة وهو ما لم يكن متاحًا في فالهالا (الجزء الماضي). رأينا في العرض السينمائي عودة للاغتيالات المزدوجة، وهو أمر لم نره منذ Assassin’s Creed Syndicate.

أما ساكي، فهو شخصية ذات بنية جسدية ضخمة، يمكننا تشبيهه بشخصيات “أدوالي” من الجزء الرابع، و Conner من الجزء الثالث، حيث تتسم هذه الشخصيات بالعنف والقوة الجسدية، وميلها للقتال المباشر عن التخفي. ساكي في Shadows هو الشخصية التي تميل للمواجهات المباشرة، ولا يمتلك سلاح النصل المخفي (ربما لأنه ليس أساسن بشكل رسمي) ولكنه يمتلك ترسانة من الأسلحة اليدوية، منها الأدوات غير الحادة مثل الهروات، بجانب الأسلحة الحادة مثل السيوف بمختلف أنواعها ومن ضمنها بالطبع سيف الكتانا.

Assassin's Creed Shadows

ذكر المطورون أن اللعبة لن تمتلك دروعًا لأن هذه الحقبة التاريخية اشتهرت بعدم استخدام محاربيها للدروع كأداة في القتال، وسيكون الصد من خلال الاعتماد على الضغط على زر محدد في توقيت توجيه خصمك للضربة، في شيء أقرب ما يكون إلى لعبة Sekiro، ولكن حتى هذا الأمر لن تستطيع ناوي القيام به، لأنها لا تستطيع الصد من الأساس.

مهمات القصة ستكون غير خطية، وترتكز على مجموعة من الاغتيالات والأهداف التي سنجد بعضها في العالم بشكل عشوائي، ولكل منها أنماط يومية تتكرر يمكننا استغلالها لإتمام هذه الاغتيالات، والبعض الآخر سيكون على هيئة مهمات ضخمة مفتوحة الاحتمالات على غرار ما رأيناه في ميراج و توسعة باريس الخاصة بفالهالا.

اللعبة أيضًا ستقدم الأسلحة النارية، وستكون بعض البنادق موجودة وقابلة للاستعمال من خلال شخصية ساكي، وهو الأمر الذي يجعل Assassin’s Creed Shadows أول لعبة تعود بنا لتقديم الأسلحة النارية منذ Syndicate. وعلى ذكر الأخيرة، فإن Shadows تتشابه معها أيضًا في كيفية التعامل مع الشخصيتين، فالشخصيتين متاحتين للعب طوال عمر القصة والتبديل بينهما يكون بحرية، وبالتالي يمكنك أن تختار بأي شخصية تريد أن تتم كل مهمة، فيما عدا مجموعة من المهمات المحددة المخصصة لقصة كل بطل على حدة.

Assassin's Creed Shadows

تحدث المطورون أيضًا عن البيئات وقالوا أنها تتنوع بين المناطق الحضرية ذات المباني الكبيرة، والقصور الامبراطورية الضخمة، والريفية والحقول والمناطق الجبلية، كما أن حجم الخريطة سيكون مشابه لحجم خريطة Assassin’s Creed Origins، والتي قدمت خريطة مصر بأكملها. تقدم شادوز على الجانب الآخر خريطة المنطقة الوسطة من اليابان فقط، ولكن مخرج اللعبة شدد على أن “الجبال تبدو وتعطي شعور كالجبال الحقيقية” ويقصد هنا أن التضاريس والجغرافيا تم الاهتمام بهم بشكل أكبر من أوريجنز، وهو ما سيجعل الخريطة تعطي اللاعب شعور أكبر بالواقعية وربما تصعب التنقل أشكال لم نكن نتخيلها.

كان هذا كل شيء حول الجيم بلاي في Assassin’s Creed Shadows، ولكن علينا أن نؤكد بأن كل هذا كان من خلال حديث المطور عن لعبته، وأننا لم نرى بعد أي لقطات لأسلوب اللعب لذلك لا يجب أن نرفع مستوى حماستنا بأشكال كبيرة إلى أن نرى أسلوب اللعب بشكل رسمي، وهو أمر من المتوقع أن يحدث خلال فعاليات حدث Summer Game Fest القادم والذي يبدأ يوم 7 يونيو القادم.

Assassin's Creed Shadows

نسخة المجمعين والتسعير

أعلنت يوبي سوفت أيضًا عن أسعار النسخ المختلفة من اللعبة، بالإضافة إلى نسخة المجمعين ومحتوياتها.

تُعد نسخة المُجمعين من Assassin’s Creed Shadows والتي تُباع مقابل 110 دولار الخيار الأكثر فخامة لعشاق السلسلة، إذ لا تكتفي بتقديم اللعبة الأساسية، بل تضيف مجموعة من المحتويات الرقمية والعناصر المادية المصممة لهواة الاقتناء.

المحتويات الرقمية:

  • اللعبة الأساسية: الحصول على التجربة الكاملة للعبة والانطلاق في رحلة ناوئي وياسوكي داخل اليابان الإقطاعية.
  • Sekiryu Dual Pack: حزمة تجميلية تتضمن أسلحة وأطقم تجهيزات مخصصة لكل من ناوئي وياسوكي، إلى جانب رفيق بصري وتصميمات إضافية داخل اللعبة.
  • Sekiryu Hideout Pack: مجموعة عناصر تزيين حصرية للمخبأ، تسمح للاعب بتخصيص مقر جماعة الشينوبي وإضافة لمسات مختلفة على البيئة الخاصة به.
  • 5 نقاط Mastery Points: تمنح اللاعبين بداية أسرع في تطوير الشخصيات وفتح بعض القدرات مبكرًا.

المقتنيات الفيزيائية داخل الصندوق:

  • تمثال Naoe & Yasuke بحجم يقارب 40 سم: القطعة الأبرز في النسخة، وتُظهر البطلين في وضعية قتالية بتفاصيل دقيقة تعكس اختلاف أسلوبي الساموراي والشينوبي.
  • علبة SteelBook معدنية حصرية: تصميم مميز لهواة جمع نسخ الألعاب الفاخرة.
  • كتاب فني Collector’s Artbook (76 صفحة): يستعرض الرسومات الأولية والتصاميم الفنية للشخصيات والعالم والأجواء اليابانية داخل اللعبة.
  • قبضة واقي كاتانا ناوئي (Naoe’s Katana Tsuba) بالحجم الحقيقي: قطعة مستوحاة مباشرة من سلاح الشخصية الرئيسية وتُعد من أبرز مقتنيات النسخة.
  • لفافة Creed Wall Scroll بحجم 70×30 سم: لوحة قماشية للعرض تحمل الطابع البصري الخاص بالسلسلة.
  • لوحتان Sumi-e Lithographs (19 × 13.5 سم): رسومات مستوحاة من فن الحبر الياباني التقليدي.
  • خريطة عالم اللعبة: خريطة مطبوعة تساعد على استكشاف مناطق اليابان التي تدور فيها أحداث اللعبة.

Assassin's Creed Shadow 

أما بقية نسخ اللعبة فأسعارها هي 70$ للنسخة العادية وتحتوي على اللعبة وجوائز الطلب المسبق و90 لنسخة Digital Deluxe التي تحتوي على التذكرة الموسمية للعبة، و110 دولار لنسخة بريميوم والتي تحتوي على ما يسمى “Ultimate Pack” والتي تحتوي على الآتي:

  • فلتر خاص في طور التصوير
  • حزمة شخصية Sekiryu
  •  حزمة مخبأ Sekiryu
  • 5 نقاط مهارات

بطلان للقصة وساموراي من أصول أفريقية.. إليك كل ما نعرفه عن Assassin's Creed Shadows

 

تبدو Assassin’s Creed Shadows واحدة من أكثر أجزاء السلسلة طموحًا خلال السنوات الأخيرة، سواء من خلال تقديم بطلين بأسلوبي لعب مختلفين، أو نقل الأحداث إلى اليابان الإقطاعية التي انتظرها الجمهور طويلًا. وبين التركيز على التخفي عبر ناوئي والمواجهات المباشرة مع ياسوكي، تحاول اللعبة تقديم تجربة تمنح اللاعبين حرية أكبر في استكشاف العالم وصناعة أسلوبهم الخاص.

ومع المحتوى الإضافي ونسخة المُجمعين الغنية بالمقتنيات الحصرية، يبدو أن يوبي سوفت تراهن على أن يكون هذا الإصدار محطة مهمة في تاريخ السلسلة.

 عِش معنا متعة اللعب على أصولها.. لمزيد من المقالات الرائعة تابعو قناتنا على واتساب.

وسوم

0 0 الأصوات
Article Rating
الاشتراك
نبّهني عن
guest

0 Comments
الأقدم
الأحدث الأكثر تصويت
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x