هل قصة Assassins Creed حقيقية؟ إليكم رحلة كاملة في قصة اللعبة وأصلها وكيف بدأت

بيان صحفي

هل قصة اساسن كريد حقيقية؟
no_coupons
كوبون عرب جيمرز
ArabGamerz

منذ أن أطلقت شركة يوبي سوفت الجزء الأول من سلسلة ألعاب Assassins Creed عام 2007، لم تعد ألعاب الفيديو مجرد وسيلة ترفيه، بل تحولت إلى وسيلة نُلقي نظرة من خلالها على تفاصيل التاريخ. بدايةً من أزقة القدس ودمشق إبان الحروب الصليبية، إلى أسطح فلورنسا في عصر النهضة، وصولاً إلى صراعات الثورة الأمريكية والفرنسية. ومع كل جزء جديد يتم إطلاقه في هذه السلسلة، يتردد في أذهان ملايين اللاعبين سؤال جوهري: هل قصة اساسن كريد حقيقية؟

في هذه المقالة، سنخوض في رحلة تاريخية دسمة ومفصلة لنكشف الغطاء عن كواليس صناعة اللعبة، وسنُحاول أن نفك شباك التداخل المعقد بين الحقيقة التاريخية الموثقة، والخيال الجامح الذي صنع واحدة من أعظم السلاسل في تاريخ صناعة الترفيه.

كيف بدأت سلسلة Assassins Creed؟

لم تبدأ السلسلة كعنوان مستقل، بل تطورت كفكرة لجزء جديد من سلسلة ألعاب أخرى. ففي عام 2004، وبعد النجاح التجاري للعبة Prince of Persia: The Sands of Time، كلفت شركة يوبي سوفت المطور باتريس ديسيليت بالعمل على جزء مكمل مخصص لأجهزة الجيل الجديد آنذاك (PS3 و Xbox 360)، وكان المشروع يحمل اسماً مؤقتاً هو Prince of Persia: Assassin.

اعتمدت فكرة ديسيليت على جعل اللاعب يتحكم بشخصية حارس شخصي للأمير ينتمي إلى تنظيم سري للقتلة، في حين يقتصر دور الأمير على شخصية NPC ثانوية يتحكم بها الذكاء الاصطناعي ويجب على اللاعب حمايتها.

لكن خلال مرحلة البحث التاريخي حول منطقة الشرق الأوسط في العصور الوسطى، ركز فريق التطوير على تاريخ تنظيم الحشاشين وقلاعهم. وجد الفريق أن هذه المادة التاريخية غنية بما يكفي لبناء قصة منفصلة تماماً عن عالم Prince of Persia.

واجه المشروع في البداية اعتراضاً من القسم التسويقي في الشركة لأن الأمير لم يكن هو بطل اللعبة الأساسي. وبناءً على ذلك، قررت يوبي سوفت إلغاء صلة المشروع بسلسلة Prince of Persia بالكامل، وتحويله إلى عنوان جديد يركز على الصراعات التاريخية السرية. أدى هذا القرار إلى إطلاق الجزء الأول من Assassins Creed عام 2007، والذي قدم شخصية الطائر، واستخدم آلة الأنيموس كعنصر خيال علمي لربط الأحداث الحاضرة بالماضي عبر الذاكرة الجينية.

بدأت السلسلة في زمن الحملة الصليبية الثالثة، حيث القدس ودمشق ومدينة عكا كانت ساحات للصراع بين فرسان الهيكل والشرق الإسلامي. لكن ما ميز اللعبة لم يكن فقط اختيار الحقبة، بل طريقة إعادة بناء المدن التاريخية بدقة بصرية مذهلة جعلت اللاعبين يشعرون أنهم داخل وثيقة تاريخية حية. ومع نجاح الجزء الأول، تحولت السلسلة إلى مشروع ضخم يغطي حقبًا كاملة مثل عصر النهضة في إيطاليا والثورة الأمريكية زمصر القديمة ولندن وتحديدًا العصر الفيكتوري، وحتى اليابان كذلك.

____

لا تفوت: جميع أجزاء لعبة أساسن كريد assassin’s creed بالترتيب

____

ما هو الاستلهام وراء قصص السلسلة؟

لم يقتصر مطورو اللعبة على الأحداث التاريخية الموثقة لبناء عالمها الممتد، بل اعتمدوا على دمج الروايات الأدبية بالحقائق، إلى جانب الاستعانة بنظريات المؤامرة والنظريات العلمية الزائفة.

1. الرواية الأساسية: ألموت (Alamut)

هل قصة Assassins Creed حقيقية؟ إليكم رحلة كاملة في قصة اللعبة وأصلها وكيف بدأت

جاء الاستلهام الأدبي المباشر للجزء الأول من رواية تاريخية نُشرت عام 1938 للكاتب السلوفيني فلاديمير بارتول بعنوان ألموت. تتناول الرواية تاريخ قلعة ألموت في إيران، وكيفية تنظيم حسن الصباح لأتباعه وتوجيههم لتنفيذ عمليات اغتيال. واقتبست اللعبة من هذه الرواية عنصرين أساسيين:

  • شعار الطائفة الفلسفي: الجملة الشهيرة: لا حقيقة مطلقة، وكل شيء مباح (Nothing is true, everything is permitted). وتفسر اللعبة هذا الشعار بأن القوانين المجتمعية ليست ثوابت مطلقة ويجب على الفرد تحكيم وعيه، كما أن الإنسان مسؤول عن أفعاله وعواقبها.
  • الهيكل التنظيمي: وجود قائد وموجه روحي للطائفة، وهو ما تم تمثيله في اللعبة بشخصية المعلم (المستوحاة من شخصية رشيد الدين سنان).

2. نظرية الفضائيين القدامى (حضارة الإيسو)

هل قصة Assassins Creed حقيقية؟ إليكم رحلة كاملة في قصة اللعبة وأصلها وكيف بدأت

مع تطور أجزاء السلسلة، أراد المطورون وضع تبرير روائي للقدرات الخارقة للأبطال والأساطير القديمة، فاستندوا إلى نظرية رواد الفضاء القدامى، وتحديداً فرضيات الكاتب زيشاريا سيتشين في كتابه The 12th Planet.

تزعم هذه الفرضيات غير العلمية أن الملوك السومرية القديمة (الأنوناكي) كانت كائنات متطورة تقنياً قامت بتعديل البشر جينياً لاستعبادهم. تبنت اللعبة هذا المفهوم من خلال تقديم جنس الإيسو (The Isu) أو الحضارة الأولى، وهم كائنات متطورة خلقت البشر واستعبدتها باستخدام أدوات تكنولوجية تُعرف باسم قطع عدن، قبل أن يبدأ البشر ثورة ضدهم بقيادة آدم وحواء، اللذين تم تصويرهم كبشر هجينين يمتلكون حصانة جينية ضد السيطرة العقلية.

أكان هنالك مصدرًا واحد للإلهام عند تطوير جميع أجزاء السلسلة؟

لم تعتمد السلسلة على مصدر إلهام واحد، بل تنوعت مصادرها مع انتقال الأحداث بين الحقب الزمنية المختلفة، حيث توسع المطورون في استخدام الأحداث التاريخية المثيرة للجدل ونظريات المؤامرة السياسية والعلمية:

  • ثلاثية إيزيو (عصر النهضة): استند المطورون إلى تاريخ عائلة بورجيا البابوية، وتم تصوير البابا إسكندر السادس كعضو بارز في تنظيم التمبلرز. كما جرى الاعتماد على مذكرات ومخطوطات ليوناردو دا فينشي الفعلية لتصميم الأسلحة والآلات الطائرة التي استخدمها بطل اللعبة.
  • حرب التيارات (تسلا ضد إديسون): دمجت اللعبة التاريخ العلمي بالخيال في الألغاز الجانبية للجزء الثاني (The Truth)، والتي صورت توماس إديسون كما لو أنه مدعوماً من التمبلرز الذين منحوه قطعة عدن لابتكار التيار المستمر والسيطرة على قطاع الطاقة، في حين صُور نيكولا تسلا كحليف للأساسنز يسعى لتوفير طاقة لاسلكية مجانية، قبل أن يتم التضييق عليه وسرقة أبحاثه من قِبل التمبلرز لفرض سيطرتهم الاقتصادية.
  • أحداث القرن العشرين: وظفت اللعبة عدة أحداث تاريخية شهيرة ضمن حبكتها، حيث نسجت رواية تزعم أن اغتيال الرئيس الأمريكي جون كينيدي عام 1963 كان بمؤامرة من التمبلرز للحصول على تفاحة عدن التي استعادتها بعثة أبولو 11 من القمر. كما صورت الحبكة أدولف هتلر مستخدماً لقطعة عدن لإشعال الحرب العالمية الثانية، وادعت أنه لم ينتحر بل قُتل أثناء محاولة هربه على يد قناص من الأساسنز، وهو موضوع شائك للغاية وأنصحكم للتعمق فيه أكثر عبر قراءة شرح النظرية كاملةً من خلال هذا الرابط.

الآن مع السؤال الأهم: هل قصة اساسن كريد حقيقية؟

الجواب المباشر للتساؤل الذي يتبادر في ذهن كل لاعب بخصوص هل قصة اساسن كريد حقيقية أم لا هو أن الإطار التاريخي العام والجغرافي والشخصيات الرئيسية يستند إلى الواقع، بينما الأيديولوجيات المتبناة والتكنولوجيا الخيالية والصراع المستمر بين الطرفين هي عناصر من ابتكار المطورين.

لنضع المقارنة التاريخية الموثقة بين عالم اللعبة والواقع:

وجه المقارنة جماعة الأساسنز (في اللعبة) طائفة الحشاشين (في الواقع التاريخي)
المؤسس والقائد الطائر بن لا أحد / المعلم حسن الصباح (تأسست عام 1090م)
المعاقل الرئيسية قلعة مصياف (سوريا) وقلعة ألموت (إيران) نفس القلاع الحقيقية (لا تزال جدرانها قائمة)
السلاح السري النصل المخفي الخناجر العادية والسيوف القصيرة
الملابس والزي رداء أبيض طويل بقلنسوة وشعار مميز التخفي التام بملابس فلاحين، صوفية، أو شحاذين
الهدف الأسمى حماية الإرادة الحرة للبشرية ضد الطغيان حماية الدولة النزارية ونشر مذهبهم الديني وسياسياً

ويمكن تلخيص المقارنة التاريخية بين عالم اللعبة والواقع في النقاط التالية:

1. جماعة الأساسنز (الحشاشون في الواقع)

هل قصة Assassins Creed حقيقية؟ إليكم رحلة كاملة في قصة اللعبة وأصلها وكيف بدأت

تنظيم الأساسنز مبني تاريخياً على طائفة الحشاشين، وهي جماعة انشقت عن الدولة الفاطمية وأسسها حسن الصباح عام 1090م.

  • أوجه التشابه: اعتمدت اللعبة على معاقل حقيقية للطائفة مثل قلعة ألموت في إيران وقلعة مصياف في سوريا. كما أصابت اللعبة في تصوير أسلوب الاغتيال الحقيقي، حيث كان الحشاشون يعتمدون على أفراد ينخرطون وسط الهدف لفترات طويلة، ثم ينفذون الاغتيال باستخدام الخناجر في أماكن عامة ومزدحمة لبث رسائل سياسية، ومن أشهر ضحاياهم التاريخيين الوزير السلجوقي نظام الملك.

  • أوجه الاختلاف: النصل المخفي لا وجود له في التاريخ، ولم تذكر الوثائق استخدامهم لسلاح يخرج من المعصم، بل كانوا يكتفون بالخناجر العادية. كذلك، لم يرتدِ الحشاشون ملابس بيضاء موحدة بقلنسوة لأن ذلك كان سيكشف هويتهم، بل اعتمد تكتيكهم على التخفي التام بملابس فلاحين أو تجار للاندماج مع العامة. وأخيراً، كان هدفهم الأصلي سياسياً ودينياً لحماية مذهبهم ودولتهم، وليس الدفاع عن الحرية المطلقة للبشرية كما تُظهر اللعبة.

2. جماعة التمبلرز (فرسان الهيكل في الواقع)

هل قصة Assassins Creed حقيقية؟ إليكم رحلة كاملة في قصة اللعبة وأصلها وكيف بدأت

فرسان الهيكل هم تنظيم عسكري مسيحي تأسس عام 1119م في القدس، وتطور مع الوقت ليصبح قوة اقتصادية ومصرفية بارزة في أوروبا.

  • في الواقع واللعبة: يتطابق تصوير اللعبة لنفوذهم مع الواقع من حيث سيطرتهم على طرق التجارة والأموال، وصولاً إلى نهايتهم التاريخية عندما تم اعتقالهم وإعدام قادتهم بأمر من ملك فرنسا فيليب الرابع عام 1307م.

  • أكذوبة الصراع الأزلي: على عكس الحبكة الدرامية للعبة، لم يكن الحشاشون وفرسان الهيكل أعداءً تاريخيين في حرب وجودية. فالحشاشون ركزوا صراعاتهم ضد القادة المسلمين والصليبيين على حد سواء بناءً على المصالح السياسية، وفي بعض الفترات دفعوا جزية لفرسان الهيكل لتجنب الصدام العسكري معهم، ولم يثبت وجود صراع أيديولوجي مباشر ومستمر بين المنظمتين.

يمكن القول إن سؤال هل قصة اساسن كريد حقيقية لا يمكن الإجابة عنه بكلمة نعم أو لا فقط، لأن السلسلة تمزج بين الحقيقة والخيال بطريقة تجعل الفصل بينهما أمرًا معقدًا أحيانًا، ولكنها بشكل عام ليست قصة حقيقية من الناحية التاريخية، لكنها واحدة من أكثر الأعمال الترفيهية نجاحًا في جعل التاريخ يبدو واقعيًا وحيويًا ومقنعًا إلى درجة تدفع الكثيرين للتساؤل عن مدى حقيقته.

 عِش معنا متعة اللعب على أصولها.. لمزيد من المقالات الرائعة تابعو قناتنا على واتساب.

وسوم

0 0 الأصوات
Article Rating
الاشتراك
نبّهني عن
guest

0 Comments
الأقدم
الأحدث الأكثر تصويت
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x