واصل مطور Arc Raiders، استديو Embark، الدفاع عن استخدام الذكاء الاصطناعي داخل لعبته الشهيرة ARC Raiders، وذلك على لسان الرئيس التنفيذي باتريك سودرلوند، الذي شدد مجدداً على أن هذه التقنيات لم تُستخدم بهدف الاستغناء عن الفنانين أو الممثلين الصوتيين، بل كوسيلة مساعدة تساهم في تسريع عملية التطوير وتحسين التجربة النهائية للاعبين.
وجاءت تصريحات سودرلوند خلال مقابلة جديدة، أوضح فيها أن بعض الانتقادات الموجهة للعبة تتطلب من اللاعبين “أخذ خطوة للوراء” لفهم كيفية توظيف الذكاء الاصطناعي بشكل عملي، مؤكداً أن هذه الأدوات يمكن أن تكون ذات فائدة كبيرة لكل من المطورين والجمهور على حد سواء، دون المساس بجوهر الإبداع البشري.
ورغم الجدل، حققت ARC Raiders نجاحاً لافتاً في عام 2025، حيث تحولت إلى واحدة من أنجح ألعاب التصويب من نوع الاستخراج. اللعبة سجلت أكثر من 481 ألف لاعب متزامن على منصة Steam عند الإطلاق في أكتوبر، ونالت إشادات واسعة من النقاد واللاعبين، كما حافظت على 91% من قاعدة لاعبيها حتى عام 2026.
هذا النجاح جاء على عكس توقعات كثيرة رجّحت فشل اللعبة بسبب صدورها بين عناوين ضخمة مثل Battlefield 6 وCall of Duty: Black Ops 7، إلا أن الواقع أثبت عكس ذلك تماماً.
مطور Arc Raiders والجدل حول الذكاء الاصطناعي
قبل إطلاق اللعبة، أثار مطور Arc Raiders موجة انتقادات بسبب استخدام نظام تحويل النص إلى كلام في بعض أجزاء اللعبة.
وأوضح الاستديو أنه قام بتدريب نظام ذكاء اصطناعي على أصوات ممثلين حقيقيين، بعد الحصول على موافقتهم الكاملة ودفع مقابل مادي لهم. ورغم أن هذه الخطوة سمحت بإنتاج المحتوى بشكل أسرع مقارنة بجلسات التسجيل التقليدية، إلا أن بعض اللاعبين اعتبروا أن الصوت البشري الحقيقي، بما يحمله من مشاعر، لا يمكن تعويضه بأنظمة آلية.
وخلال مقابلته مع موقع GamesBeat، أكد سودرلوند أن فريق Embark لا يستخدم الذكاء الاصطناعي للاستغناء عن الوظائف أو تقليص فرق العمل، قائلاً إن الهدف هو دعم المطورين ومنح اللاعبين محتوى أفضل. كما أقر بأن الموضوع معقد ويحتاج إلى نقاش هادئ ومتوازن داخل صناعة الألعاب.
______
اقرأ أيضًا: تسريب يكشف أن توسعة The Sims 4 Royalty & Legacy قد تكون الإضافة الأخيرة للعبة
الجدل لم يقتصر على Embark فقط، إذ علّق أيضاً شمس جورجاني، الرئيس التنفيذي لاستديو Arrowhead، مشيراً إلى وجود مدرستين في التعامل مع الذكاء الاصطناعي: الأولى ترى فيه وسيلة للأتمتة، والثانية تخشى على مستقبل العاملين في المجال. لكنه شدد على أن دفع حقوق العاملين واحترام جهودهم يمثل أرضية مشتركة يمكن البناء عليها.
وفي ظل هذا المشهد، يبدو واضحاً أن الذكاء الاصطناعي سيظل جزءاً أساسياً من مستقبل تطوير الألعاب، ومع تأكيد مطور Arc Raiders على الاستخدام المحدود والمسؤول لهذه التقنيات، يستمر النقاش دون حسم نهائي بين القبول والرفض.