لا يزال ريماستر Bloodborne واحدًا من أكثر المشاريع التي يطالب بها مجتمع اللاعبين منذ سنوات، لكن دون أي استجابة رسمية من سوني. ورغم الشعبية الكبيرة التي تحظى بها اللعبة، لم تحصل حتى الآن على نسخة محسنة لجهاز PS5 أو حتى جزء جديد يكمل أحداثها، وهو ما أثار استغراب الكثيرين، بمن فيهم أحد أبرز مسؤولي بلايستيشن السابقين.
وفي أحدث تصريحاته، أعرب شوهي يوشيدا، الرئيس السابق لـ PlayStation Studios، عن دهشته من استمرار غياب أي خطوة رسمية تجاه اللعبة، مؤكدًا أنه لا يفهم سبب تجاهل Sony لهذا العنوان الذي يُعد من أبرز حصرياتها على الإطلاق.
ريماستر Bloodborne يثير تساؤلات حتى داخل بلايستيشن
Shuhei Yoshida says why Bloodborne hasn’t been ported, remastered or remade by PlayStation is a “mystery”! Says as as a fan he would also like to see it.
“The game has a lot of fans all over the world, but there’s no PS5 version. ‘PlayStation first-party teams are constantly… pic.twitter.com/OqNVbxKQS7
— Genki✨ (@Genki_JPN) July 23, 2026
خلال مشاركته في مؤتمر CEDEC 2026، تحدث يوشيدا عن مستقبل ريماستر Bloodborne، موضحًا أنه يتمنى شخصيًا رؤية اللعبة تعود بنسخة محسنة لأجهزة الجيل الحالي، خاصة مع استمرار شعبيتها ووجود قاعدة جماهيرية ضخمة حول العالم.
وأشار إلى أن سوني اعتادت خلال السنوات الأخيرة إعادة إصدار العديد من ألعابها الشهيرة بنسخ محسنة، مثل Horizon وThe Last of Us، كما توسعت في إصدار ألعابها على الحاسب الشخصي، الأمر الذي يجعل غياب Bloodborne عن هذه الخطط أمرًا يصعب تفسيره.
وأضاف يوشيدا أن قرار بلايستيشن بعدم إصدار نسخة محسنة من اللعبة لا يزال لغزًا كبيرًا، مؤكدًا أنه لا يعرف ما إذا كان المشروع سيرى النور مستقبلًا أم لا. وأوضح أن اللعبة تمتلك جمهورًا واسعًا حول العالم، ومع ذلك لا تزال تفتقر إلى نسخة مخصصة لجهاز PS5، وهو أمر يثير الاستغراب بالنظر إلى مكانتها بين حصريات بلايستيشن.
ورغم هذه التصريحات، لم تكشف سوني أو FromSoftware عن أي معلومات رسمية تتعلق بمستقبل اللعبة، وهو ما أبقى الباب مفتوحًا أمام العديد من النظريات التي يتداولها اللاعبون.
___
لا تفوت: مطور Stalker 2 ينفي مزاعم تمويل Xbox لتكاليف تطوير اللعبة بالكامل
___
وتشير إحدى الفرضيات الأكثر انتشارًا إلى أن استديو FromSoftware نفسه قد يكون السبب وراء تأخر ريماستر Bloodborne، حيث يعتقد بعض المتابعين أن المخرج هيديتاكا ميازاكي يفضل الإشراف على أي نسخة محسنة بنفسه إذا تقرر تنفيذها مستقبلًا، بدلًا من إسناد المشروع إلى فريق تطوير آخر.
ورغم أن هذه النظرية تحظى باهتمام واسع داخل مجتمع اللاعبين، فإنها لا تستند إلى أي تصريحات رسمية، لتبقى في إطار التكهنات فقط.
وفي ظل استمرار صمت سوني، يواصل عشاق اللعبة المطالبة بإعادة إصدارها مع تحسينات تقنية تستفيد من قدرات PS5، سواء من خلال دعم دقة أعلى أو معدل إطارات أفضل، خاصة أن Bloodborne تُعد من أكثر ألعاب FromSoftware تأثيرًا وشعبية.
وحتى إشعار آخر، يبقى ريماستر Bloodborne واحدًا من أكثر المشاريع الغائبة إثارةً للجدل في تاريخ بلايستيشن، بينما تؤكد تصريحات شوهي يوشيدا أن الغموض المحيط باللعبة لا يزال قائمًا، حتى بالنسبة للمسؤولين السابقين في الشركة.