بعد عام كامل من النزاع القانوني، تم الإعلان رسميًا عن تسوية قضية Destiny 2 بين استديو Bungie والكاتب ماثيو مارتينو، وهي القضية التي اتهم فيها الأخير الشركة بانتهاك حقوق النشر واستخدام عناصر من أعماله الأدبية داخل اللعبة دون إذنه.
تفاصيل تسوية قضية Destiny 2
القضية بدأت العام الماضي حين تقدّم مارتينو بدعوى قضائية ضد Bungie، مدعيًا أن الشركة استعانت بأجزاء من كتاباته لنسج أحداث قصة Red Legion إضافة إلى بعض العناصر في توسعة The Curse of Osiris.
ورغم محاولات Bungie المتعددة لرفض الدعوى، فإن القضية نجحت في النجاة من طلبات الرفض وكانت في طريقها للمحاكمة قبل أن يتم التوصل لاتفاق مفاجئ بين الطرفين أدى إلى تسوية قضية Destiny 2.
وبحسب وثائق المحكمة التي حصل عليها موقع The Game Post، فقد تم إغلاق الدعوى رسميًا بعد أن أكد الطرفان توصلهما إلى تسوية كاملة. وجاء في نص قرار المحكمة:
“بعد إبلاغ المحكمة بأن جميع الأطراف توصلت إلى حل توافقي، يتم هنا رفض القضية دون تكاليف إضافية، ودون المساس بحق إعادة فتحها خلال ستين يومًا في حال عدم تنفيذ بنود التسوية بالكامل. كما تحتفظ المحكمة بصلاحية فرض بنود الاتفاق إذا لم تُستكمل عملية التسوية خلال الفترة المحددة.”
هذا يعني أن تسوية قضية Destiny 2 ستسير وفق المخطط لها، لكن بإمكان المحكمة إعادة فتح القضية مرة أخرى إذا لم يُنفَّذ الاتفاق خلال 60 يومًا، وهو إجراء قضائي معتاد لضمان التزام جميع الأطراف.
_____
اقرأ أيضًا: دليل كامل عن لعبة Destiny 2 وكل شيء تريد معرفته عنها
_____
تشير الوثائق إلى أن القضية لن تذهب إلى المحاكمة طالما تم تنفيذ الاتفاق بشكل كامل. ورغم عدم الكشف عن تفاصيل التسوية، فإن مثل هذه الاتفاقات عادة ما تُبرم عندما يكون لدى كلا الطرفين مصلحة في إنهاء النزاع دون مخاطر محاكمة طويلة.
وبالرغم من أن بعض مزاعم مارتينو اعتبرها البعض “مبالغًا فيها”، فإن استديو Bungie ليس ببعيد عن اتهامات انتهاك حقوق النشر. فخلال اختبار الألفا من لعبة Marathon، وُجهت للشركة اتهامات باستخدام أصول فنية مأخوذة من الفنان ANTIREAL دون إذن، الأمر الذي أدى لاحقًا إلى تأجيل المشروع.