يبدو أن لعبة المبتكر الياباني العبقري هيديو كوجيما القادمة Death Stranding 2 ستراعي اهتمامات وأذواق اللاعبين في اللعب كما كان متوقع، إذ سيكون اللاعبون الذين يخططون لتجربة Death Stranding 2: On the Beach التي ستصدر في وقت لاحق من هذا العام حرية الاختيار بين تفضيل الرسوم أو الأداء.
علمًا أن استوديو التطوير Kojima Productions لم يصدر إعلانًا رسميًا حتى الآن، إلا أن عدة معاينات وتجارب مبكرة ظهرت خلال الأسبوع الماضي تؤكد وجود أنماط رسومية متعددة في Death Stranding 2.
____
اقرأ أيضًا: تصنيف Death Stranding 2 عمريًا في المملكة العربية السعودية
____
أكد جيف كيلي منتج حفل The Game Awards، هذه المعلومات عبر حسابه على منصة التواصل الاجتماعي X، حيث ذكر أن النسخة التي لعبها من Death Stranding 2 تعمل بمعدل تمرير 60 إطارًا في الثانية في نمط الأداء العالي “Performance Mode”، بينما تعمل بمعدل تمرير 30 إطارًا في الثانية في نمط الجودة المرئية العالية “Quality Mode”، كما أشار كيلي إلى أنه فضل اللعب بنمط الأداء العالي، وهو ما يفضله غالبية اللاعبين أيضًا، إذ أن اللعب بمعدل 30 إطارًا مزعجٌ للغاية لاسيما لجيل اللاعبين الجُدد.
كما أكدت مجلة Game Informer هذه التفاصيل مرة أخرى في معاينتها العملية للعبة، حيث أوضحت أن نمط الأداء هو الخيار المُوصى به، إذ إن التضحية الطفيفة بجودة الرسوم لا تُقارن بمتعة اللعب عند تشغيلها بستين إطارًا في الثانية.