أعلن استديو AdHoc عن إنجاز كبير، حيث تجاوزت مبيعات Dispatch حاجز الـ 2 مليون نسخة منذ إطلاق اللعبة قبل أقل من شهر في إنجاز غير مسبوق للعبة مستقلة.
اللعبة، التي صدرت في 22 أكتوبر 2025 للحاسب الشخصي وPS5، اعتمدت أسلوبًا سرديًا تفاعليًا جذاب، يعود الفضل في ذلك إلى فريق يتكوّن من قدامى موظفي استديو Telltale Games.
مبيعات Dispatch تسجل رقماً قياسياً
We’re also sad there are no new episodes this week, but thank you to the 2 million players that have joined us so far. Wouldn’t be here without you.
Art by Derek Stratton. pic.twitter.com/1Bu2MIMmh9
— AdHoc Studio – Dispatch OUT NOW! (@theAdHocStudio) November 19, 2025
منذ إصدارها، حققت مبيعات Dispatch نحو مليون نسخة خلال أول 10 أيام فقط من إطلاقها، الأمر الذي وصفته AdHoc بأنه إنجاز كبير لعنوان مستقل.
ومع صدور الحلقات السابعة والثامنة، أُعلنت الشركة رسميًا أنها وصلت إلى 2 مليون نسخة مباعة، معبرة عن امتنانها للاعبين عبر تغريدة:
«نحن أيضًا حزينون لأنه لا توجد حلقات جديدة هذا الأسبوع، لكن شكرًا لـ 2 مليون لاعب انضموا لنا حتى الآن. ما كنّا نستطيع أن نصل إلى هنا بدونكم.»
كما احتفلت الشركة بهذا الإنجاز برسمة جديدة من الرسّام الفني Derek Stratton، تُجسّد شخصية شهيرة داخل اللعبة.
______
اقرأ أيضًا: تقييم لعبة Dispatch على PS5 يتفوّق على Death Stranding 2 ويحصد علامة شبه كاملة!
______
تُعد هذه الأرقام إنجازًا لافتًا لاستديو AdHoc، خاصةً وأن Dispatch تُعد من ألعاب فريق التطوير المستقل. وتوفر اللعبة تجربة سردية تجمع بين الكوميديا المكتبية والقصص الخارقة، من خلال شخصية روبرت روبرتسون (Mecha Man)، البطل السابق الذي يعمل الآن في مركز تنسيق الأبطال بإرسال مجندين من الأشرار ليصبحوا أبطالًا.
كما يبرز الأداء التجاري الأكثر إثارة للإعجاب رغم أن اللعبة لم يتم إطلاقها بشكل رسمي بعد على أجهزة Xbox أو Nintendo Switch.
رغم تحقيق مبيعات Dispatch العالية، لم يتم حتى الآن الإعلان رسميًا عن موسم ثاني. لكن نجاح النسخة الأولى يزيد من الاحتمالية، حسب تصريحات فريق التطوير.
كما أن الأداء القوي قد يعزز من مكانة استديو AdHoc في عالم الألعاب السردية، خاصة مع ترشح Dispatch لجوائز مهمة وتوقعات بتحقيق أهداف مبيعات أكبر من المتوقع.