مع تبقي يومين تقريبًا على الإصدار الرسمي للعبة التصويب من منظور الشخص الأول DOOM The Dark Ages من استوديو iD Software التي تعد من أهم وأضخم ألعاب Xbox لهذا العام إن لم تكن الأهم بالفعل؛ فلقد بدأ الإعلاميين والنقاد حول العالم بنشر مراجعاتهم حول اللعبة، إذ حصلت على متوسط تقييم 85 من Metacritic و 86 من Opencritic، بينما كشفت إحدى المراجعات التقنية مؤخرًا أن أداء DOOM The Dark Ages على جهاز PS5 يبدو أقل استقرارًا من Series S في بعض الأحيان.
______
اقرأ أيضًا: أولى ألعاب سلسلة Gears of War قادمة لجهاز PS5 قريبًا
______
حسب تحليل تقني أجراه “أوليفر” من فريق Digital Foundry، المختص في اختبارات الأداء والمقارنات التقنية للألعاب فإن أداء Doom: The Dark Ages يعاني من عدم استقرار ملحوظ في معدل الإطارات على منصة PS5 حتى أثناء بعض المواجهات التي لا تُعد ضاغطة تقنيًا بشكل كبير.
وجاءت الملاحظة الأكثر غرابة في التقرير والتحليل التقني الذي نُشر عبر قناة Digital Foundry بمنصة YouTube، عندما تم الإشارة أن معدل سلاسة الإطارات على PS5 في بعض اللحظات “يبدو أقل حتى من جهاز Xbox Series S”، وهو أمر لم يكن متوقعًا نظرًا للفارق الواضح في المواصفات بين الجهازين؛ وأوضح “أوليفر” قائلًا:
“تشهد نسخة بلايستيشن 5 انخفاضات متكررة في معدل الإطارات أثناء المواجهات القتالية، خصوصًا في المرحلتين الثانية والسادسة، على عكس Xbox Series X الذي حافظ على معدل 60 إطارًا في الثانية بشكل ثابت في معظم الحالات. وعلى الرغم من أن Xbox Series S شهد هو الآخر بعض الانخفاضات، إلا أن PS5 بدا أقل استقرارًا”.
هل يعني هذا أن أداء DOOM The Dark Ages سيئًا أو غير قابلة للعب على جهاز PS5 ؟
ربما يعتبر البعض هذه النتائج صادمة قليلًا، خاصة في ظل السمعة التقنية الجيدة التي يتمتع بها جهاز PS5 ناهيك عن قدراته ومواصفاته التي تتفوق نظريًا على Xbox Series S؛ إلا أن، التقرير يشير إلى أن التفوق هنا قد يعود إلى جودة تحسين اللعبة على منصات Xbox، وربما إلى طريقة تعامل المحرك مع البنية الداخلية لكل منصة؛ مع ذلك هذا لا يعني أن أداء اللعبة على PlayStation 5 سيئًا أو غير قابلة للعب، لكنه يعني فقط أن التجربة مستقرة أكثر قليلًا على أجهزة Xbox Series X|S ليس إلا؛ ويمكن حل المشاكل من خلال تحديث مستقبلي.