حققت أرباح سلسلة God of War قفزة ضخمة بعد إعادة إطلاق السلسلة في عام 2018، حيث عادت العلامة التجارية بقوة من خلال رؤية جديدة أكثر نضجًا لشخصية كريتوس، إلى جانب تقديم ابنه أتريوس كشخصية محورية في الأحداث.
الإصدار الجديد غيّر هوية السلسلة بالكامل، مبتعدًا عن الحقبة الإغريقية التي انتهت رسميًا، ليفتتح ملحمة جديدة مستوحاة من الأساطير الإسكندنافية. ورغم شكوك بعض اللاعبين حينها بسبب التغيير الجذري في الأسلوب والسرد، إلا أن النتائج أثبتت أن القرار كان في محله.
أرباح سلسلة God of War تؤكد نجاح التحول الجريء
وفقًا لتقرير حديث، فإن لعبتي God of War وGod of War Ragnarök حققتا معًا أكثر من 1.4 مليار دولار من الإيرادات منذ إطلاقهما. ويُعد هذا الرقم استثنائيًا، خصوصًا أنه جاء من إصدارين فقط ضمن حقبة إعادة الإطلاق.
____
اقرأ أيضًا: استديو Insomniac يرد على شائعات إطلاق ألعاب Spider Man على Xbox
____
المعلومة ظهرت عبر الحساب الشخصي للمنتج ريتش فيلدر على منصة LinkedIn، والذي عمل كمنتج أول في استديو سانتا مونيكا، حيث أشار إلى أن العنوانين جمعا هذا الرقم الضخم منذ صدورهما.
لطالما اعتُبرت السلسلة واحدة من أقوى عناوين PlayStation الحصرية، لكن النجاح الأخير عزز مكانتها أكثر بين ألعاب AAA، مؤكدًا أن إعادة تقديم كريتوس بشكل أكثر عمقًا وإنسانية كان خطوة استراتيجية ناجحة للغاية.
يُذكر أن آخر إصدار قبل إعادة الإطلاق كان God of War: Ascension في عام 2013، والذي لم يحظَ بنفس الإشادة التي حصلت عليها الأجزاء السابقة، ما جعل الإعلان عن إعادة تصور السلسلة في 2018 محل شك لدى البعض. إلا أن الأرقام والمراجعات الإيجابية أثبتت أن التحول نحو الملحمة النوردية كان استثمارًا ناجحًا بكل المقاييس.
أما مستقبل السلسلة، فتشير التقارير إلى وجود ريميك محتمل للثلاثية الإغريقية الكلاسيكية، إلى جانب شائعات عن جزء رئيسي جديد قد تدور أحداثه في الحضارة المصرية. كما يجري العمل حاليًا على مسلسل تلفزيوني مستوحى من السلسلة.
في النهاية، تعكس أرباح سلسلة God of War مدى قوة العلامة التجارية وقدرتها على التطور وإعادة الابتكار، لتبقى واحدة من أبرز قصص النجاح في صناعة ألعاب الفيديو خلال العقد الأخير.