لا يزال الجدل مستمرًا حول أداء GTA 6 على PS5 Pro، خاصة مع اقتراب موعد إصدار اللعبة وازدياد التسريبات المتعلقة بالأداء على المنصات المنزلية. وخلال الأيام الماضية، أعادت بعض التسريبات القادمة من متاجر التجزئة إشعال النقاش، بعدما أشارت إلى احتمال توفير وضعي Quality وPerformance داخل اللعبة، وهو ما دفع الكثيرين للاعتقاد بأن اللعبة ستدعم 60 إطارًا في الثانية.
لكن تقريرًا جديدًا نشره خبراء Digital Foundry يشير إلى أن الواقع قد يكون مختلفًا تمامًا، مؤكدًا أن وجود وضعي الجودة والأداء لا يعني بالضرورة استهداف معدل 60 إطارًا في الثانية كما هو الحال في العديد من الألعاب الحديثة.
أداء GTA 6 على PS5 Pro قد يقتصر على 30 و40 إطارًا
بحسب التقرير، فإن GTA 6 لن تحصل على وضع مخصص لتشغيل اللعبة بسرعة 60 إطارًا في الثانية، حتى على جهاز PS5 Pro، الذي يعد النسخة الأقوى من أجهزة سوني الحالية.
ويرى محللو Digital Foundry أن السيناريو الأقرب للواقع يتمثل في توفير وضعين للأداء، الأول يعمل بسرعة 30 إطارًا في الثانية، والثاني بسرعة 40 إطارًا في الثانية عند استخدام شاشة تدعم معدل تحديث 120 هرتز، وهو الخيار الذي بدأت بعض الألعاب الحديثة في اعتماده لتحقيق توازن أفضل بين الأداء وجودة الصورة.
وأوضح التقرير الذي يُسلط الضوء على أداء GTA 6 على PS5 Pro أن السبب الرئيسي لا يعود إلى قوة المعالج الرسومي، وإنما إلى الضغط الكبير الواقع على المعالج، إذ تعتمد GTA 6 على عالم مفتوح ضخم، وأنظمة ذكاء اصطناعي متطورة، وعدد هائل من شخصيات NPC غير القابلة للعب، إلى جانب حركة مرور ديناميكية وتفاعلات بيئية معقدة، وهي عناصر تتطلب قدرة معالجة كبيرة.
وأشار التقرير إلى أن PS5 Pro يقدم تحسينات ملحوظة على مستوى المعالج الرسومي مقارنة بجهاز PS5 الأساسي، إلا أن الفارق في قوة المعالج المركزي ليس كبيرًا بما يكفي لإحداث قفزة تسمح بتشغيل لعبة بهذا الحجم بسرعة 60 إطارًا في الثانية.
____
اقرأ أيضًا: تقرير: مطور State of Decay 3 قد يكون أحدث استديوهات Xbox المهددة بالإغلاق
____
ولهذا، من المتوقع أن تستفيد نسخة PS5 Pro من دقة عرض أعلى وتحسينات بصرية إضافية، مثل جودة الإضاءة والانعكاسات ومستوى التفاصيل، بدلاً من زيادة معدل الإطارات، وهو ما يتماشى مع فلسفة روكستار في تقديم أفضل تجربة رسومية ممكنة.
كما لفت التقرير إلى أن روكستار لم تعتد إطلاق ألعابها الرئيسية على المنصات المنزلية وهي تستهدف 60 إطارًا في الثانية، وهو ما يجعل استمرار هذا النهج مع GTA 6 أمرًا منطقيًا بالنسبة للكثير من المحللين.
وحتى هذه اللحظة، لم تكشف روكستار عن أوضاع الأداء الرسمية للعبة، ما يعني أن جميع المعلومات المتداولة بشأن أداء GTA 6 على PS5 Pro تستند إلى تحليلات وتسريبات غير مؤكدة، في انتظار الإعلان الرسمي الذي سيحسم الجدل حول قدرات اللعبة على أجهزة الجيل الحالي.