استوديو Housemarque سيصب كامل اهتمامه على الألعاب الفردية

بيان صحفي

Housemarque
no_coupons
كوبون عرب جيمرز
ArabGamerz

يبدو أن الاستوديو الذي قدم لنا Returnal حصرية PS5 المذهلة ذات طابع الخيال العلمي والحلقات الزمنية سيعود من جديد ليقدم تحفةً فنيةً أخرى، إذ أن استوديو Housemarque يصب كامل تركيزه على الألعاب الفردية ذات الجودة العالية وأهمها لعبته التالية Saros.

في ظل إلغاء سوني لعدد من مشاريع الألعاب الخدمية الحية وتعاملها مع عناوين تعاني من مشاكل مثل Fairgame$ و Marathon، استقبل جمهور اللاعبين أخبار استوديو Housemarque بلهفة وشوق كبير للأعمال الفردية المثيرة للاهتمام التي أكد الاستوديو التزامه بها في المرحلة القادمة.

كان ذلك خلال احتفال الاستوديو بالذكرى الثلاثين لتأسيسه، حيث صرح رئيسه إيلاري كويتينين لموقع Eurogamer بأن فلسفة الاستوديو في الألعاب تركز على تقديم الألعاب التي تأخذ فترة معينة من حياة اللاعبين، الذين قد يلعبونها خلال بضعة أيام أو أسابيع، على غرار مشاهدة فيلم أو مسلسل خلال مرحلة معينة، وهنا يكمن جوهر المتعة الذي يقدمه الاستوديو في ألعابه، إذ لا يجبر لاعبيه على قضاء كل وقت فراغهم في لعب ألعابه، إذ أنه يركز على تقديم تجربة فريدة ليسوا مطالبين في لعبها مدى الحياة مثل ألعاب الخدمة الحية.

____

اقرأ أيضًا: مطور Returnal يعمل على لعبة جديدة ذات ميزانية ضخمة من نوع الأكشن

____

كما عبر إيلاري كويتينين عن رغبته في أن يستمر Housemarque في تقديم ألعاب فردية مذهلة لثلاثين سنة أخرى قادمة، وأضاف مدير العلامة التجارية ميكايل هافيري بأن نحن الاستوديو لا يقيس نجاحه إلا بآخر لعبة قدمها، لذا فإن مسؤولية تقديم كل عمل وكأنه تحفة فنية جديدة أمرٌ لا هوان فيه بالنسبة له، ونوه إلى كون الاستوديو محظوظًا وموفقًا في خياراته والمستوى الذي وصل إليه ووعد بأنه سيواصل محاولة التفوق على نفسه مع كل عمل جديد يستعرض فيه ما أصبح بإمكانه فعله، ويشمل ذلك تطوير أسلوب اللعب والقصص والتقنيات، مع الاستمرار في النمو في هذا المجال الذي يبرعه به، وهذه هي رؤيته وهدفه للثلاثين سنة القادمة.

ما الذي نعرفه على لعبة Housemarque التالية:

تُعرف لعبة Saros بكونها مشروع الاستوديو القادم الذي ما يزال قيد التطوير حاليًا لجهاز PS5، سيأخذ اللاعبون فيها دور البطل الرئيسي أرجون ديفراج الذي يؤدي صوته الممثل راهول كوهلي، وتدور أحداثها على كوكب غامض يُدعى Carcosa، حيث يجد أرجون نفسه محاصرًا في حلقة زمنية شبيهة بما شاهدناه في لعبة Returnal، مما يعني أنه بعد كل مرة يموت فيها، سيستيقظ مجددًا ليواجه بيئة متغيرة بالكامل.

تمزج اللعبة بين متعة الاستكشاف والنجاة، بينما يسعى أرجون للبحث عن شخص مجهول على الكوكب، ومع مرور الوقت وجمع مختلف أنواع الموارد سيتمكن اللاعبون من فتح ترقيات دائمة بين المحاولات، مما يتيح لهم أن يصبحوا أقوى في كل محاولة جديدة بعد الموت، كما يمكنهم تطوير الأسلحة والبدلات أيضًا أثناء التقدم في اللعبة، مما يفتح خيارات جديدة ويُضفي طابعًا متجددًا على أسلوب اللعب، مما يشير إلى أن تجربة Housemarque التالية قد تتفوق على Returnal التي قدمها كحصرية لجهاز PS5.

 عِش معنا متعة اللعب على أصولها.. لمزيد من المقالات الرائعة تابعو قناتنا على واتساب.

وسوم

0 0 الأصوات
Article Rating
الاشتراك
نبّهني عن
guest

0 Comments
الأقدم
الأحدث الأكثر تصويت
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x