في خبر أثار جدلًا واسعًا في عالم الألعاب المستقلة، أعلنت لجنة حفل Indie Game Awards عن استبعاد لعبة Clair Obscur: Expedition 33 وسحب جميع الجوائز التي فازت بها خلال حفل 2025، وذلك بعد التأكد من استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي (Gen AI) في تطوير محتوى من اللعبة.
استبعاد لعبة Clair Obscur: Expedition 33 من حفل Indie Game Awards
جاء قرار الاستبعاد رسميًا بعد أن أقيم الحفل في 18 ديسمبر، وتم الإعلان في البداية عن فوز اللعبة بجائزتي أفضل لعبة مستقلة وأفضل انطلاقة (Debut Game)، قبل أن تكشف لجنة الجوائز لاحقًا عن مخالفات تتعلق بشروط الترشيح التي تنص على عدم استخدام الذكاء الاصطناعي في مراحل التطوير.
اللجنة المنظمة صرّحت بأن ممثلي مطوري Clair Obscur: Expedition 33 في البداية قد أكدوا بعدم استخدام تقنيات Gen AI أثناء تقديمهم للترشيح، لكن اكتشاف استخدام هذه التقنيات – حتى لو كان في مراحل مبكرة أو في مواد أولية – يعد خرقًا صريحًا للقواعد المعتمدة.
وأوضحت اللجنة أن هذا الخرق يتطلب سحب الترشيحات والجوائز التي كانت قد مُنحت للعبة بالفعل.
______
اقرأ أيضًا: تسريبات جديدة تكشف خطة Halo Studios لإطلاق ريميك لثلاثية Halo الأصلية
______
بحسب بيان اللجنة، فإن سياسات الجائزة تمنع استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في إنتاج أي جزء من اللعبة المطروحة للترشيح، وتُعدّ الموافقة على هذه السياسة جزءًا أساسيًا من عملية التسجيل.
وبما أن المطورين كانوا قد وافقوا في البداية على هذا البند ثم تبين لاحقًا أنهم استخدموا أدوات Gen AI، فقد اعتُبر ذلك انتهاكًا يستوجب الإقصاء.
وبناءً على ذلك، قرّر منظمو الحفل منح الجوائز التي خسرتها Clair Obscur: Expedition 33 إلى الألعاب التالية:
-
جائزة أفضل انطلاقة (Debut Game) ذهبت إلى Sorry We’re Closed
-
جائزة أفضل لعبة مستقلة ذهبت إلى Blue Prince
وتجدر الإشارة إلى أن Clair Obscur: Expedition 33 كانت قد حققت نجاحًا كبيرًا في موسم الجوائز الآخر، بما في ذلك فوزها بجوائز كبرى مثل لعبة العام في حفل The Game Awards 2025، مما يجعل استبعادها من Indie Game Awards ضربة غير متوقعة لمطوريها وجمهورها.
يُذكر أن النقاش حول استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب ما يزال موضوعًا حساسًا في المجتمع التقني، وستكون النتائج والتداعيات المستقبلية لهذا القرار محط متابعة من قبل اللاعبين والمطورين على حدٍ سواء.