كشف تاكاشي إييزوكا، رئيس استديو Sonic Team، أن شركة Sega كانت تفكر قبل نحو عشر سنوات في التوقف تمامًا عن تطوير ألعاب Sonic، في واحدة من أخطر المراحل التي مرت بها السلسلة الشهيرة على مدار تاريخها الطويل.
وتُعد Sonic واحدة من أشهر العلامات التجارية في عالم الترفيه، إذ لا تقتصر على ألعاب الفيديو فقط، بل تمتد إلى الأفلام والمسلسلات التلفزيونية والمنتجات التجارية المختلفة. ومع ذلك، مرت السلسلة بفترة صعبة للغاية كادت أن تؤدي إلى نهايتها بشكل كامل.
إلغاء سلسلة Sonic كان وشيكًا للغاية!
وخلال مقابلة حديثة مع GamesRadar+، تحدث إييزوكا عن تلك المرحلة الحرجة التي تخص إلغاء سلسلة Sonic ، موضحًا أن إدارة Sega أخبرته بشكل مباشر أنها لم تعد ترى حاجة لإنتاج المزيد من ألعاب Sonic.
وقال إييزوكا إن الشركة أبلغته آنذاك بما معناه: “لسنا بحاجة إلى المزيد من ألعاب سونيك، لقد انتهينا من السلسلة”. وكانت هذه الرسالة بمثابة إنذار حقيقي حول مستقبل الشخصية التي تُعد أحد أبرز رموز شركة سيجا منذ عقود.
لكن قصة إلغاء سلسلة Sonic لم تنتهِ عند هذا الحد، إذ أوضح إييزوكا أن الشركة منحته فرصة أخيرة لمحاولة إنقاذ العلامة التجارية. وطلبت منه التوجه إلى الولايات المتحدة والعمل على إعادة بناء شعبية سونيك وتحسين مكانته بين اللاعبين.
وأضاف أن الرسالة كانت واضحة للغاية: إذا لم يتمكن من رفع مكانة Sonic واستعادة اهتمام الجمهور، فإن السلسلة ستصل إلى نهايتها ولن يتم إنتاج ألعاب جديدة لها مستقبلًا.
____
اقرأ أيضًا: موعد إصدار PS6 قد يتأجل إلى ما بعد 2027 بسبب ارتفاع أسعار الذاكرة
____
وأشار إييزوكا أيضًا إلى أن الفضل لا يعود إليه وحده في تجاوز تلك الأزمة، بل شكر الجماهير التي استمرت في دعم السلسلة خلال أصعب فتراتها، مؤكدًا أن هذا الدعم لعب دورًا مهمًا في استمرار العلامة التجارية وعدم اختفائها من صناعة الألعاب.
واليوم تبدو الأمور مختلفة تمامًا مقارنة بما كانت عليه قبل عقد من الزمن. فقد استعادت Sonic مكانتها في السوق، وأصبحت علامة تجارية تُقدّر بمليارات الدولارات، مع استمرار إطلاق ألعاب جديدة بشكل منتظم، إلى جانب التوسع في مجالات أخرى مثل السينما والتلفزيون.
وتؤكد هذه التصريحات أن مستقبل السلسلة كان مهددًا بالفعل في وقت من الأوقات، وأن اللاعبين ربما لم يكونوا ليحصلوا على أي ألعاب Sonic جديدة اليوم لولا نجاح الجهود التي أعادت الشخصية إلى الواجهة من جديد.