عاد مخرج ريميك Splinter Cell ديفيد غريفيل رسميًا إلى استديو يوبي سوفت تورنتو ليكمل المشروع الذي بدأه لأول مرة في عام 2021. الإعلان جاء عبر صفحته على منصة LinkedIn، حيث أكد أنه يعود لتولي منصب مخرج نسخة الريميك المنتظرة من سلسلة Splinter Cell.
وبحسب المعلومات المتداولة، بدأ تطوير ريميك Splinter Cell في عام 2021 تحت الاسم الرمزي “North”، لكن ومنذ ذلك الحين لم تصدر الشركة الكثير من التفاصيل حول التقدم الفعلي في المشروع.
مخرج ريميك Splinter Cell يقرر العودة لإكمال المشروع
وفي تقارير سابقة تعود إلى عام 2024، ذُكر أن اللعبة يتم تطويرها حاليًا باستخدام محرك Snowdrop، مع وجود موعد إصدار أولي كان يُقدر بعام 2026. ومع ذلك، وبسبب تأجيلات ومشكلات داخلية شهدتها يوبي سوفت خلال الفترة الماضية، يبدو أن هذا الموعد لم يعد دقيقًا أو مؤكدًا.
وفي أوائل العام الحالي، انتشرت لقطات داخلية تُظهر مشهدًا سينمائيًا يجمع بين شخصية إيرفينغ لامبرت وعميل الظلال الشهير سام فيشر، ما يعزز فكرة أن المشروع ليس مجرد تحسين رسومي بسيط، بل ريميك كامل يُعاد بناؤه من الصفر.
____
لا تفوت: رئيس تطوير سلسلة Assassin’s Creed يغادر يوبي سوفت بعد عقدين من العطاء
____
وتشير المصادر إلى أن الفريق يهدف إلى تقديم تجربة حديثة بالكامل تُناسب اللاعبين المعاصرين، مع تحسين أسلوب اللعب والأنظمة الأساسية بدلاً من الاكتفاء بإعادة تدوير المحتوى القديم.
ومن المفهوم أيضًا أن ريميك Splinter Cell يتم تطويره حاليًا لمنصات الجيل الجديد فقط، بما في ذلك PS5 و Xbox Series S|X و الحاسب الشخصي، ما يؤكد أن اللعبة تستهدف تقديم جودة بصرية وتقنية تتوافق مع إمكانيات الأجهزة الحديثة.
وعلى الرغم من الحماس الكبير الذي أثاره نبأ عودة غريفيل، إلا أن تأثير هذه الخطوة على الجدول الزمني الفعلي للتطوير ما يزال غير واضح. لكن المؤكد أن عودة مخرج ريميك Splinter Cell ستشكل خبرًا مطمئنًا لجمهور السلسلة، خاصة بعد انتشار الشكوك حول مصير المشروع خلال الأشهر الماضية.
عودة مخرج ريميك Splinter Cell تمنح المشروع دفعة إضافية وتؤكد أن العمل على الريميك مستمر، وأن اللعبة لم تُلغَ أو تُجمد كما كان يتخوف البعض — ما يعيد إحياء الأمل في رؤية عودة السلسلة الكلاسيكية بشكل يليق بتاريخها.