من المتوقع أن تكون لعبة The Witcher 4 واحدة من أكبر الأحداث في عالم الألعاب خلال السنوات القادمة، خاصة بعد إصدار GTA 6. ورغم أن المطور لم يكشف بعد عن موعد إصدار محدد، فإن التفاصيل التقنية التي يتم الإعلان عنها تباعًا تشير إلى أن اللعبة قد تقدم قفزة كبيرة على مستوى الرسوميات.
وقد أكد استديو CD Projekt Red أن لعبة The Witcher 4 ستستخدم تقنية RTX Mega Geometry الجديدة من شركة NVIDIA، وهي تقنية ظهرت لأول مرة مع بطاقات الرسوميات المبنية على معمارية Blackwell مثل سلسلة GeForce RTX 50 Series. وتهدف هذه التقنية إلى تقديم جودة رسومية أعلى مع تقليل استهلاك ذاكرة الفيديو VRAM.
في السنوات الأخيرة، أصبحت سعة VRAM المحدودة واحدة من أبرز المشاكل في الألعاب الحديثة، حيث لم تعد سعة 8 جيجابايت كافية في كثير من العناوين الجديدة. ولهذا السبب يمكن لتقنية RTX Mega Geometry أن تمثل حلًا مهمًا، إذ تسمح بتحسين الرسوميات دون التأثير السلبي على الأداء.
لعبة The Witcher 4 ستستفيد من RTX Mega Geometry لتحسين الأداء والرسوميات
في تحديث جديد لمجتمع GeForce، كشفت NVIDIA عن تعاونها مع CD Projekt Red لعرض بعض التقنيات القادمة في لعبة The Witcher 4. وأحد أبرز هذه التقنيات هو RTX Mega Geometry، التي تساعد على تحسين أداء تقنية Path Tracing مع تقليل استهلاك VRAM في الوقت نفسه.
تعتمد هذه التقنية على تقسيم ملايين المضلعات التي تشكل المشهد داخل اللعبة إلى مجموعات صغيرة. يتم بعد ذلك تخزين هذه المجموعات مؤقتًا وضغطها عبر عدة إطارات، ثم إعادة استخدامها أثناء اللعب بدلًا من معالجتها بالكامل في كل مرة.
هذه الطريقة تقلل الضغط على وحدة معالجة الرسوميات، مما يؤدي إلى استهلاك أقل لذاكرة VRAM وتحسين أداء Path Tracing. والنتيجة هي الحصول على إضاءة أكثر واقعية وظلال وانعكاسات دقيقة، بالإضافة إلى تحسين كبير في تفاصيل البيئة والنباتات الكثيفة التي تشتهر بها عوالم سلسلة The Witcher.
___
لا تفوت: تقرير جديد يكشف قائمة ألعاب PS Plus مارس 2026
___
كما أن هذه التقنية قد تسمح بتقديم Path Tracing كامل دون الحاجة إلى الاعتماد على تقنيات الرستر التقليدية، وهو ما قد يرفع مستوى الواقعية البصرية إلى مستوى غير مسبوق في اللعبة.
ومن المثير للاهتمام أن تقنية RTX Mega Geometry لن تكون حصرية لأحدث بطاقات الرسوميات فقط، إذ يمكن تشغيلها على مختلف بطاقات NVIDIA RTX، في حين ستحصل بطاقات سلسلة RTX 50 على تحسينات إضافية تجعل الأداء أكثر كفاءة بفضل قدرات العتاد الجديدة.
ورغم أن لعبة The Witcher 4 ما تزال في مرحلة التطوير ولم تحصل على موعد إصدار رسمي حتى الآن، فإن مثل هذه التقنيات تشير إلى أن المشروع قد يكون واحدًا من أكثر ألعاب الجيل القادم طموحًا على الإطلاق.