كشفت شركة Epic Games عن تفاصيل جديدة تخص الجيل القادم من محركاتها، حيث أكدت أن محرك Unreal Engine 6 سيُحدث تحولًا كبيرًا في طريقة تطوير الألعاب، بفضل الاعتماد المتزايد على تقنيات الذكاء الاصطناعي ودمجها داخل سير العمل الأساسي للمطورين.
وجاءت هذه التصريحات خلال فعالية State of Unreal التي أُقيمت بالأمس، حيث أوضحت الشركة أن المرحلة المقبلة من تطوير محركها ستشهد دمجًا تدريجيًا بين Unreal Engine 5 وUnreal Editor for Fortnite، تمهيدًا لإطلاق محرك Unreal Engine 6 خلال السنوات المقبلة.
ويُعد هذا التوجه جزءًا من رؤية Epic Games لتبسيط عملية تطوير الألعاب وتقليل المهام المتكررة التي تستغرق وقتًا طويلًا، مما يمنح المطورين مساحة أكبر للتركيز على الجوانب الإبداعية وتصميم التجارب الترفيهية.
محرك Unreal Engine 6 سيقلل المهام الروتينية بفضل الذكاء الاصطناعي
وفقًا لما كشفته Epic Games، فإن محرك Unreal Engine 6 سيعمل على تقليل المهام المملة والمتكررة في عملية تطوير الألعاب، من خلال إدخال أدوات تعتمد على الذكاء الاصطناعي بشكل مباشر داخل بيئة التطوير.
وأوضحت الشركة أن الهدف الأساسي هو تقليل الوقت الضائع في المهام التقنية الروتينية، وزيادة عدد التكرارات التي يمكن أن يقوم بها فريق التطوير لتحسين جودة المحتوى النهائي بشكل أسرع وأكثر كفاءة.
كما أشارت Epic إلى أن المحرك الجديد سيدعم دمج نماذج ذكاء اصطناعي متقدمة مثل Claude وGemini، مع إمكانية السماح للمطورين باستخدام النماذج التي يفضلونها داخل مشاريعهم، ما يمنح مرونة أكبر في عملية الإنتاج.
____
اقرأ أيضًا: بعد عقد كامل من إطلاقها: Dead by Daylight تسجل رقمًا قياسيًا جديدًا
____
وأكدت الشركة أن Unreal Engine 6 سيأتي مزودًا بأدوات وسير عمل جديدة تهدف إلى تقليل التعقيد في صناعة الألعاب، مع الحفاظ على أعلى مستويات الجودة، وهو ما قد يساعد الاستوديوهات على تسريع عملية التطوير دون التضحية بالإبداع.
وفي تصريحاتها، شددت Epic على أن الهدف ليس استبدال المطورين، بل تمكينهم من التركيز على الإبداع بدلًا من المهام المتكررة، مما يجعل عملية تطوير الألعاب أكثر سلاسة وفعالية على المدى الطويل.
ورغم الجدل المستمر حول استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب، ترى Epic Games أن هذه التقنية ستصبح جزءًا أساسيًا من مستقبل التطوير، خاصة مع تزايد اعتماد الشركات الكبرى عليها لتحسين الإنتاج وتسريع العمل.