مطور The Witcher IV يهدف لتقديم أفضل أداء ممكن على أجهزة الكونسول

بيان صحفي

مطور The Witcher IV
no_coupons
كوبون عرب جيمرز
ArabGamerz

بعد مرور 6 أشهر فقط عن الكشف عنها للمرة الأولى؛ قام استوديو CD Projekt Red البولندي مطور The Witcher IV في بداية يونيو 2025 الجاري باستعراض اللعبة من خلال عرض تقني باستخدام محرك Unreal Engine 5 على جهاز PS5، والذي أعطانا لمحة عن مستوى رسوميات اللعبة والتقنيات المستخدمة فيها، وتأكيد عملها بمعدل 60 إطارًا على PS5 العادي، ومع ذلك أكد المطور لاحقًا أن العرض التقني ما هو إلا استعراض لإمكانات المحرك في اللعبة.

_____

اقرأ أيضًا: لا تتوقعوا إصدار The Witcher 4 في أي وقت قبل عام 2027

______

ومع مرور ما يقرب من أسبوعين على ذلك العرض التقني، كشف مطور The Witcher IV عن تفاصيل أكثر حول أداء اللعبة على أجهزة الكونسول من الجيل الحالي وما يمكن توقعه منها. فمن خلال مقابلة مع Digital Foundry، أكد أحد ممثلي استوديو CD Projekt Red سعيهم لتقديم أفضل أداء ممكن على أجهزة الجيل الحالي خاصةً جهاز Xbox Series S الذي يعد الأضعف بينهم. إذ قال:

“تحقيق 60 إطارًا في الثانية على جهاز Xbox Series S سيكون تحديًا كبيرًا للغاية. لنقل إن هذه واحدة من المسائل التي علينا حلها”.

ووفقًا لما جاء في المقابلة عبر Digital Foundry، لا يوجد حتى اللحظة حل واضح من الفريق المطور من أجل تحقيق هذا الهدف على جهاز Series S، لكنهم لا يزالون ملتزمين بمحاولة تقديم أفضل أداء على جميع المنصات.

يأتي ذلك، بعد تجربة أداء متعثرة في أخر إطلاق للعبة من الاستوديو البولندي ألا وهي Cyberpunk 2077 -التي أصبحت واحدة من أفضل الألعاب حاليًا- إذ يبدو أن المطور قد تعلم الدرس من ذلك الإطلاق؛ ويبدو حريص على عدم تكرار الأمر وتقديم أفضل أداء ممكن في The Witcher IV عبر جميع المنصات خاصةً أجهزة الكونسول للجيل الحالي PS5 و Xbox Series X|S.

 عِش معنا متعة اللعب على أصولها.. لمزيد من المقالات الرائعة تابعو قناتنا على واتساب.

وسوم

0 0 الأصوات
Article Rating
الاشتراك
نبّهني عن
guest

0 Comments
الأقدم
الأحدث الأكثر تصويت
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x