يواجه سوق الألعاب العالمي فترة صعبة خلال الفترة الأخيرة بسبب ارتفاع أسعار المكونات ونقص بعض القطع الأساسية، وهو ما أثر بشكل مباشر على شحنات أجهزة الحاسب والألعاب المنزلية. ووفقًا لتقرير جديد، يبدو أن أجهزة Xbox ستكون من أكثر المنصات تأثرًا بهذه الظروف خلال الفترة المقبلة.
وتشير توقعات شركة التحليلات S&P Global Market Intelligence Kagan إلى أن مبيعات Xbox Series X|S في 2026 ستشهد انخفاضًا ملحوظًا، حيث من المتوقع أن تصل شحنات الجهاز إلى حوالي 2.5 مليون وحدة فقط خلال العام، مقارنة بنحو 3.2 مليون وحدة تم شحنها خلال العام الماضي.
مبيعات Xbox Series X|S في 2026 تصل إلى أدنى مستوياتها التاريخية
بحسب التقرير، فإن تراجع مبيعات Xbox Series X|S في 2026 يأتي نتيجة عدة عوامل، أبرزها ارتفاع أسعار الأجهزة، وضعف تأثير الإصدارات الحصرية على زيادة الطلب، بالإضافة إلى استراتيجية مايكروسوفت التي أصبحت تركز بشكل أكبر على خدمات الاشتراك مثل Xbox Game Pass بدلًا من الاعتماد على بيع الأجهزة.
وفي المقابل، تشير التوقعات إلى أن جهاز PS5 سيواصل التفوق بفارق كبير، مع توقعات بوصول شحناته إلى 13.2 مليون وحدة خلال عام 2026، رغم انخفاضها أيضًا مقارنة بـ 17.1 مليون وحدة خلال العام السابق.
وأوضح التقرير أن حضور أجهزة Xbox في سوق الأجهزة المنزلية يتراجع إلى مستويات تاريخية منخفضة، وهو أمر قد يؤثر على طريقة تعامل مايكروسوفت مع مشروعها المستقبلي Project Helix، خاصة مع استمرار تغير استراتيجية الشركة في قطاع الألعاب.
كما أشارت البيانات إلى أن شحنات أجهزة Xbox خلال الربع الأول من عام 2026 انخفضت إلى أقل من 500 ألف وحدة، وهو رقم يعتبر الأدنى في تاريخ البيانات التي تتابعها المؤسسة التحليلية.
____
اقرأ أيضًا: مستقبل سلسلة Need For Speed أصبح مجهولًا بعد قرار EA الأخير
____
ويرى المحللون أن تراجع مبيعات Xbox Series X|S في 2026 المتوقع يعود إلى عدة أسباب، من بينها عدم استقرار قائمة الألعاب الحصرية، وعدم قدرة استراتيجية الاشتراكات وحدها على رفع مبيعات الأجهزة، إلى جانب ارتفاع سعر أجهزة Xbox مقارنة بجهاز PS5.
وفيما يتعلق بمشروع Project Helix، يتوقع المحلل نيل باربور أن يستهدف الجهاز جمهورًا محدودًا من اللاعبين المهتمين بالأجهزة المتقدمة، خاصة إذا تم إطلاقه بسعر مرتفع يتجاوز 1000 دولار. وتشير التوقعات إلى إمكانية بيع حوالي مليوني وحدة عند الإطلاق، قبل الوصول إلى 7.3 مليون وحدة بحلول عام 2030.
وعلى مستوى السوق بالكامل، تشير التقديرات إلى أن شحنات أجهزة الألعاب عالميًا ستنخفض بنسبة 19.5% خلال عام 2026 لتصل إلى 33.9 مليون جهاز، بعد النمو الذي شهده عام 2025 بسبب إطلاق Nintendo Switch 2.
ومن المتوقع أن يستمر تراجع سوق الأجهزة خلال عام 2027 أيضًا، مع انخفاض الشحنات العالمية إلى حوالي 27.1 مليون وحدة، في ظل استمرار ارتفاع الأسعار والتغيرات الكبيرة في طريقة استهلاك اللاعبين للألعاب.