حين نتحدث عن ألعاب التصويب من منظور تاريخي، فإن أسماء مثل Heretic و Hexen تأتي دائمًا بعد DOOM مباشرة. في مطلع أغسطس 2025، أطلقت Bethesda بالتعاون مع id Software و Nightdive Studios نسخة محسّنة من هذه الكلاسيكيات، نتعرف عليها بالكامل في مراجعة Heretic + Hexen.
محاولة الجمع بين ذكريات الماضي وإمكانات الحاضر. الإصدار لم يأتِ كإعادة بيع عابرة، بل كحزمة شاملة تضم الألعاب الأصلية، توسعاتها، وحملات جديدة مع تحسينات تقنية وخصائص وصول حديثة.
القصة والعالم

القصة لم تكن يومًا محور هذه السلسلة، لكنها شكلت إطارًا عامًا يبرر القتال والفوضى.
لعبة Heretic تضعك في دور بطل يقاتل جيوش Serpent Riders عبر عوالم مظلمة، حيث تمتزج الأسلحة السحرية مع تصميم مراحل كلاسيكي.
لعبة Hexen: أكثر طموحًا من حيث البنية، إذ تسمح لك باختيار إحدى ثلاث شخصيات مختلفة بالكامل من حيث أسلوب اللعب، مع مراحل متشابكة أشبه بمتاهة كبيرة تحتاج إلى استكشاف وحل ألغاز.
الإصدار الجديد يضيف توسعتين جديدتين: Faith Renewed لـ Heretic و Vestiges of Grandeur لـ Hexen. لكن رغم الإضافة، لم يحدث أي تحوّل جذري في أسلوب السرد. القصص ما تزال أقرب إلى خلفية بسيطة للأحداث، لا تقترب من معايير السرد القصصي الحديثة في ألعاب التصويب والأكشن. بمعنى آخر: الجاذبية الحقيقية ما زالت تكمن في أسلوب اللعب أكثر من أي شيء آخر.
أسلوب اللعب في Heretic + Hexen

لعبة Heretic تقدم تجربة تصويب سريعة ومباشرة، قريبة من روح DOOM ولكن بلمسة فانتازيا. الأسلحة غريبة ومميزة: عصا سحرية، قوس مطلق للسهام المشتعلة، وأدوات هجومية مثل “Morph Ovum” التي تحول الأعداء إلى دجاج! هذه الأفكار تمنح اللعبة طابعًا فريدًا حتى اليوم.
أما Hexen فهي أكثر تعقيدًا، وكل شخصية لديها أسلوب لعب مختلف تمامًا:
- المقاتل يعتمد على القوة الجسدية.
- الكاهن يوازن بين القتال و القدرات السحرية.
- الساحر يركز على الهجمات بعيدة المدى.
لكن المراحل نفسها تعاني من تصميم متشابك مع ألغاز مبالغ فيها أحيانًا، تجبر اللاعب على التنقل مرارًا وتكرارًا بحثًا عن مفاتيح أو حلول. التعديلات الحديثة مثل الخريطة المُحسّنة والمؤشرات البسيطة ساعدت في جعل التجربة أكثر وضوحًا، لكنها لم تُلغِ الشعور بالتشتت. باختصار لعبة Hexen حاولت أن تكون تجربة Metroidvania أكثر من مجرد تجربة تصويب!
التعديلات الحديثة التي طالت اللعبتين
- تصويب عمودي لم يكن موجودًا في الأصل.
- نظام حفظ/تحميل سريع لتجنب إعادة المحاولات الطويلة.
- إعدادات توازن تتيح التبديل بين النمط الكلاسيكي والمحسّن.
هذه التفاصيل تجعل اللعبة أكثر تقبلًا لذائقة لاعب اليوم، دون أن تُغيّر جوهرها الكلاسيكي.
—–
اقرأ أيضًا: مراجعة The Rogue Prince of Persia
—–
الرسوميات والصوت

الإصدار يقدم قفزة تقنية واضحة بدعم الشاشات العريضة ودقة 4K وإطارات حتى 120 إطار في الثانية. بالإضافة إلى تحسين الإضاءة والتفاصيل مع الحفاظ على الطابع الرسومي القديم. رغم ذلك، يظل المظهر بصريًا “Retro” بشكل قد لا يُرضي لاعب لم يعش زمن التسعينيات.
أما الموسيقى، فهي من أبرز نقاط القوة. فقد تولى Andrew Hulshult إعادة توزيع الألحان الأصلية، ما أضفى طاقة جديدة وحيوية ملحوظة. والأجمل أنّ اللعبة تتيح التبديل الفوري بين النسخة الأصلية والنسخة المعاد توزيعها، وهو خيار يحترم كلاسيكية العمل ويمنح اللاعبين حرية اختيار تجربتهم.
التعددية ودعم أنماط المواجهة
الإصدار يعزز الجانب الجماعي بشكل ممتاز:
- تعددية اللاعبين عبر الإنترنت مع دعم اللعب المشترك بين المنصات (Cross-play) لغاية 16 لاعبًا.
- انقسام الشاشة محليًا حتى 8 لاعبين، وهو خيار نادر الوجود حاليًا.
- دعم التعديلات (Mods)، مع مكتبة جاهزة يمكن تصفحها من داخل اللعبة (على الحاسب الشخصي).
هذه العناصر تجعل اللعبة ليست مجرد إحياء، بل مساحة لإعادة بناء مجتمع اللاعبين القدامى الذين اعتادوا تجربة الـ Team Deathmatch في التسعينيات.
خلاصة مراجعة Heretic + Hexen

إصدار Heretic + Hexen هو رسالة حب للماضي أكثر من كونه دعوة للمستقبل. من عاش تلك الحقبة سيجد هنا تجربة محسّنة تجمع بين النوستالجيا والتحسينات التقنية الحديثة. ستشعر وكأنك تعيد اكتشاف الكلاسيكيات بعد أن صقلها الزمن بتقنيات اليوم.
لكن، من يدخل هذه العوالم لأول مرة قد يرى أمامه لعبة قديمة بملامح محسّنة، لا تجربة حديثة كاملة. هذا التباين بين ما تقدمه اللعبة وبين توقعات اللاعب المعاصر هو ما يجعلها مثيرة للنقاش أكثر من كونها مجرد إصدار عادي.