كابكوم تطمئن الجماهير: لا تتوقعوا مشاكل تقنية في Resident Evil Requiem

بيان صحفي

no_coupons
كوبون عرب جيمرز
ArabGamerz

أعلنت شركة كابكوم خلال جلسة أسئلة وأجوبة مع المستثمرين أنها لا تتوقع ظهور مشاكل Resident Evil Requiem أو عقبات تقنية مثل التي عانت منها لعبة Monster Hunter Wilds سابقًا، خصوصًا على منصات الحاسب الشخصي.

وجاء هذا التأكيد بخصوص مشاكل Resident Evil Requiem المحتملة بعد أسئلة مباشرة حول إمكانية تكرار نفس المشكلات التي أثرت على أداء بعض ألعاب الشركة في الفترة الماضية.

كابكوم تؤكد أن مشاكل Resident Evil Requiem ستكون محض خيال

وأوضحت كابكوم أن ثقتها في الأداء المستقر لإصدارها المقبل تعود إلى الفروقات الكبيرة بين اللعبتين من حيث أسلوب اللعب، وبنية النظام الداخلي، وخصائص الشبكة. هذه الاختلافات، وفقًا للشركة، تجعل احتمال مواجهة المشكلات السابقة ضعيفًا للغاية.

وشددت الشركة أيضًا على أنها تعمل على تحسين أداء Resident Evil Requiem بشكل مكثف ليكون متوافقًا مع نطاق واسع من مواصفات الحواسب الشخصية، مما يضمن وصول اللعبة إلى أكبر عدد ممكن من اللاعبين دون عقبات تقنية تعيق التجربة.

______

اقرأ أيضًا: لعبة Resident Evil Requiem ستركز على تقديم تجربة خوف إدمانية والمزيد

______

كانت لعبة Monster Hunter Wilds قد واجهت انتقادات واسعة بسبب الأداء غير المستقر على الحاسب الشخصي، وهو ما عُزي في بعض التقارير إلى محرك RE Engine المستخدم في تطوير اللعبة.

ورغم ذلك، أكدت كابكوم أن هذه المشكلات كانت مرتبطة بشكل مباشر بطبيعة اللعبة المعتمدة على عالم مفتوح واسع، وهو ما لا ينطبق على Resident Evil Requiem.

وبحسب الشركة، فإن التصميم غير المفتوح للعبة الجديدة يقلل بشكل كبير من الضغط على المحرك، مما يجعل تكرار تلك المشكلات أمرًا مستبعدًا. هذا إلى جانب عمليات التحسين الجارية يمنح الشركة ثقة كبيرة في جودة الأداء عند الإطلاق.

تُعد Resident Evil Requiem الإصدار التاسع الرئيسي في سلسلة ريزيدنت إيفل، ومن المقرر طرحها رسميًا في 27 فبراير 2026. وستعتمد اللعبة على محرك RE Engine الذي استخدمته كابكوم في العديد من المشاريع السابقة، رغم الانتقادات التي واجهها المحرك بسبب الأداء في بعض العناوين.

 عِش معنا متعة اللعب على أصولها.. لمزيد من المقالات الرائعة تابعو قناتنا على واتساب.

وسوم

0 0 الأصوات
Article Rating
الاشتراك
نبّهني عن
guest

0 Comments
الأقدم
الأحدث الأكثر تصويت
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x