تحدّث دان هاوزر، الشريك المؤسس في شركة روكستار، عن تفاصيل جديدة تخص توسعة GTA 5 الملغاة التي كانت تُعرف داخلياً باسم “Agent Trevor DLC”، مؤكداً أنها كانت في منتصف مرحلة التطوير قبل أن يتم إلغاؤها بالكامل لصالح مشروع Red Dead Redemption 2.
تفاصيل توسعة GTA 5 الملغاة
وفقًا لهاوزر في مقابلته الأخيرة عبر بودكاست Lex Fridman، كانت التوسعة تركز على شخصية تريفور فيليبس المحبوبة لدى اللاعبين، حيث كان من المقرر أن يتحول إلى عميل سري في قصة فرعية جديدة ضمن نمط اللعب الفردي.
ملفات اللعبة التي تم تسريبها في وقت مبكر كانت قد لمّحت إلى وجود هذا المحتوى الإضافي، مما جعل المشروع أحد أكثر الأسرار المعروفة داخل مجتمع GTA 5.
______
اقرأ أيضًا: مؤسس روكستار يكشف السبب الحقيقي وراء إلغاء لعبة Agent
______
لكن، كما أوضح هاوزر في مقابلته الأخيرة عبر بودكاست Lex Fridman، فإن التوسعة «لم تكتمل أبداً»، مشيراً إلى أنها كانت “لطيفة لكنها لم تتماسك تماماً”، مضيفاً:
“كانت منجزة تقريباً بنسبة نصفها فقط قبل أن نتخلى عنها.”
كشف هاوزر أن قرار إنهاء توسعة GTA 5 الملغاة لم يكن سهلاً، لكنه جاء لأسباب تتعلق بالأولويات الإنتاجية داخل Rockstar. وأضاف:
“لو كنا أطلقنا تلك التوسعة، ربما لم نكن لنتمكن من تطوير Red Dead Redemption 2، لذلك كانت هناك بعض التنازلات التي وجب اتخاذها.”
ويبدو أن المشروع كان فعلاً في مرحلة متقدمة، إذ أكد الممثل ستيفن أوج (مؤدي صوت تريفور) العام الماضي أنه سجّل بالفعل حوارات كاملة للتوسعة قبل أن “تختفي فجأة دون أي متابعة من الشركة”.
الكثير من اللاعبين كانوا يأملون بتوسعة قصصية للعبة GTA 5 كما حدث في GTA 4 مع إضافتي The Lost and Damned و The Ballad of Gay Tony، لكن الأمر لم يتحقق هذه المرة.
ومع ذلك، عبّر هاوزر عن حبه لتلك الحقبة قائلاً إنه استمتع بتجربة تقديم قصص إضافية بعد الإصدارات الرئيسية، كما في Red Dead Redemption الأولى عندما أُضيفت حزمة Undead Nightmare.
وفي حين يرى البعض أن نجاح GTA Online كان سبباً رئيسياً لتراجع الاهتمام بالمحتوى الفردي، فإن قصة توسعة GTA 5 الملغاة تبقى مثالاً واضحاً على كيف يمكن لأولويات التطوير أن تغيّر مسار لعبة كاملة — وتدفن مشروعاً طموحاً قبل أن يرى النور.