كانت سلسلة Watch Dogs بمثابة رد يوبي سوفت المباشر على سلسلة GTA الشهيرة من روكستار، حيث قدّمت تجربة عالم مفتوح تعتمد على الاختراق والتكنولوجيا الحديثة. ورغم امتلاكها إمكانيات كبيرة، لم تتمكن السلسلة من تحقيق النجاح الضخم المتوقع منها، بسبب الوعود الكبيرة التي لم تفِ بها الشركة، إلى جانب منافستها لأكبر سلسلة ألعاب في تاريخ الصناعة.
ورغم ذلك، حققت ألعاب Watch Dogs نجاحًا تجاريًا جيدًا، واستمرت في جذب اللاعبين حتى صدور Watch Dogs Legion عام 2020، والذي شكّل نقطة تحوّل سلبية في مسار السلسلة. فشل اللعبة دفع العديد من التقارير إلى التأكيد على أن يوبي سوفت قررت وضع السلسلة على الرف، وهو ما دعمه لاحقًا الصحفي الشهير توم هندرسون.
لكن هذه النهاية قد لا تكون مؤكدة كما كان يُعتقد.
مستقبل سلسلة Watch Dogs قد لا يكون مظلمًا بالكامل
وفقًا لتقرير حديث، ظهر مُطلع بارز آخر ليشكك في صحة الأنباء التي تحدثت عن إيقاف السلسلة نهائيًا. ففي نقاش عام مرتبط بتصريحات توم هندرسون، علّق المطلع المعروف Shinobi602 بكلمات مقتضبة قائلًا: “Not exactly”، في إشارة واضحة إلى أن سلسلة Watch Dogs قد لا تكون ميتة كما أُشيع.
في البداية، اعتقد البعض أن هذا التعليق يشير إلى فيلم Watch Dogs القادم، إلا أن Shinobi602 أوضح لاحقًا أنه لا يتحدث عن العمل السينمائي أو أي اقتباس حي، بل عن السلسلة نفسها داخل يوبي سوفت.
هذا التصريح أعاد الأمل لجمهور السلسلة، خصوصًا أن الجزأين الأول والثاني ما زالا يحظيان بتقدير كبير، ونجحا في سد الفراغ الذي تركته GTA خلال فترات الغياب الطويلة بين إصداراتها.
____
لا تفوت: إلغاء ريميك Sands of Time رسميًا ضمن تغييرات كبرى في يوبي سوفت
____
رغم الأداء الضعيف للجزء الثالث، إلا أن إلغاء السلسلة بالكامل يبدو قرارًا صعبًا. فقد باعت سلسلة Watch Dogs أكثر من 25 مليون نسخة عبر ثلاث ألعاب، مع مساهمة تتجاوز 20 مليون نسخة من الجزأين الأول والثاني فقط.
ومع إعلان يوبي سوفت مؤخرًا عن إعادة هيكلة كبيرة داخل الشركة، وتحولها إلى نموذج جديد يركز على ألعاب العالم المفتوح والخدمات المستمرة، فإن عودة Watch Dogs ضمن هذه الاستراتيجية تبدو منطقية.
لكن في حال حدوث ذلك، سيكون على الشركة إعادة التفكير جذريًا في أسلوب التطوير، خاصة مع مغادرة معظم المطورين الأساسيين الذين عملوا على أول جزأين، وهو ما يجعل مستقبل السلسلة تحديًا حقيقيًا.