مراجعة Borderlands 4

مراجعة Borderlands 4

منذ سنوات وأنا أسمع عن سلسلة Borderlands بسمعتها القوية في عالم ألعاب الـLooter shooter التعاونية، لكنها لم تكن ضمن تجاربي السابقة. مع صدور Borderlands 4 قررت أخيراً الدخول إلى هذا العالم الغريب والمليء بالفوضى كما سنتعرف معًا في مراجعة Borderlands 4 الكاملة. ما شدني هو المزج الفريد بين الكوميديا السوداء والأسلوب الكرتوني المميز ونظام اللعب الذي يجمع بين الأكشن السريع والبحث المستمر عن الغنائم. وبالفعل، وجدت نفسي أمام نوع جديد من إدمان ألعاب الفيديو، وجعلتني أتساءل: كيف تجاهلت السلسلة كل هذه السنوات؟ ومع ذلك، لا يمكن إنكار أن الرحلة لم تخلُ من بعض العيوب التي أثرت على التجربة بشكل عام.

نبذة عن القصة وعالم اللعبة بدون حرق

تسير لعبة Borderlands 4 على نهج الـ looter shooter المعروف، لكنها لا تكتفي بتكرار الوصفة القديمة، بل تقدم إضافات جوهرية مثل العالم المفتوح، إمكانية قيادة المركبات، وأربعة شخصيات جديدة تُعرف بـ اسم Vault Hunters. هؤلاء الأبطال يشقّون طريقهم إلى كوكب Kairos، في رحلة بحث عن الـ Vaults؛ وهي أبعاد غامضة مليئة بالكنوز، لكنها تخضع لسيطرة Timekeeper، الطاغية الخالد الذي أسس نظاماً استبدادياً يلف الكوكب بالظلام

العالم الجديد يرتبط بشكل مباشر بأحداث Borderlands 3، حيث يتمحور حول القمر Elpis الذي قامت Lilith بنقله في نهاية الجزء السابق لتفادي اصطدامه بكوكب Pandora. لكن سرعان ما يتضح أن الكارثة لم تنتهي، بل جرى ترحيلها إلى مكان آخر.

أما كوكب Kairos نفسه، فهو مقسم إلى أربع مناطق فريدة قابلة للاستكشاف عبر مركبة Digiturbo القابلة للتخصيص، بطريقة تذكّر بمركبة Sparrow من لعبة Destiny. وتتنوع البيئات ما بين صحراء قاحلة، وادٍ جليدي متجمد، وصحراء أخرى أشد قسوة، حيث يتخذ جنرالات Timekeeper مواقعهم، ولكل منهم دور محوري في القصة. ومن أجل كسر الطغيان وتوسيع نفوذ المقاومة الحمراء بقيادة Claptrap، يظل الحل الوحيد أمام اللاعب هو الاعتماد على الرصاص، الفوضى، والانفجارات.

الكتابة والحوار يأتون بنفس النبرة التي عُرفت بها السلسلة: سيل من النكات والتعليقات الساخرة التي نادراً ما تضيف قيمة إلى القصة، بل تخلق جواً من اللامبالاة الغريبة، حيث لا يؤخذ الخطر الكوكبي على محمل الجد.

لكن هذا الخيار الأسلوبي أصبح جزءاً من هوية Borderlands، وبالتالي سيجد اللاعبون القدامى فيه ما اعتادوا عليه. ومع ذلك، وسط هذا الطوفان من السخرية، تظهر لحظات لامعة مثل مهمة مستوحاة من Pokémon أو اقتباس شبه مباشر من “I Have No Mouth, and I Must Scream” جعلني أنفجر ضحكاً بشكل غير متوقّع.

لكن على مستوى القصة الكبرى، تخفق Borderlands 4 في استعادة روح أجزائها السابقة. فبينما كانت السلسلة تُقحم تعليقات ونقداً اجتماعياً لاذعاً في إطارها الفوضوي، يكتفي هذا الجزء بطرح صورة ديكتاتورية سطحية كما تفعل سلسلة Far Cry أحياناً.. ولا شيء يتجاوز ذلك.

____

لا تفوت: مراجعة Silent Hill f

____

هل تحتاج لتجربة الأجزاء السابقة قبل Borderlands؟

رغم أن Borderlands 4 تكمل مباشرة أحداث الجزء الثالث، إلا أن اللعبة صُممت بحيث تسمح للاعبين الجدد بالدخول إلى عالمها دون شعور بالضياع. القصة تقدم ملخصات مبسطة وتطرح الشخصيات بشكل واضح، مما يساعد على فهم الحبكة الأساسية دون الحاجة للرجوع إلى الأجزاء الماضية.

لكن هذا لا يعني أن التجربة ستكون متكاملة تماماً؛ فاللاعبون القدامى سيستمتعون أكثر بفضل معرفتهم بالشخصيات، تاريخ الكواكب، والإشارات الكثيرة للأحداث السابقة.

بمعنى آخر: يمكنك أن تبدأ من Borderlands 4 دون مشكلة، لكن التجربة ستكون أعمق وأغنى إذا مررت على الأجزاء السابقة، خصوصاً Borderlands 3.

أسلوب اللعب: فوضى، انفجارات، غنائم، غنائم، والمزيد من الغنائم!

مراجعة Borderlands 4

أما على صعيد أسلوب اللعب، وهو القلب النابض للسلسلة، فالأمر مختلف تماماً. تبادل إطلاق النار ممتع ويحمل الجزء الأكبر من التجربة، مع تقديم ثلاث أسلحة جديدة تضيف عمقاً مرحّباً به إلى التنوع القتالي:

  • Ripper: تعتمد على إطلاق آلي ومخازن تعمل وفق نظام الحرارة
  • Daedalus: أسلحة مرنة تتيح استخدام أنواع متعددة من الذخيرة
  • Order of the Time Lord: أسلحة بشحنات قوية، حيث يمكن التضحية بكمية أكبر من الذخيرة مقابل ضرر مضاعف

لدى أبطال اللعبة قدرات خاصة مع إمكانية الاختيار بين ثلاث “Supremes” مختلفة، إضافة إلى شجرة مهارات واسعة ومعقدة تسمح بتخصيص أسلوب اللعب.

لكن من أبرز نقاط الضعف قلة تنوع الأعداء، إلى جانب الحياة البرية في Kairos، ستواجه فصيلي الـ Retalhadores والـ Order طوال أحداث القصة مع تنويعات بسيطة بينهم. بعضهم يملك دروعاً، بعضهم ضرراً عنصرياً، وبعضهم أكبر حجماً… وهكذا حتى النهاية. وغالباً ما تختلط الفصائل في بيئات لا تنجح في تقديم سرد بيئي قوي، بل تبدو “عشوائية”.

الغنائم متنوعة، وأحياناً مفرطة. المعدات تسقط بكثرة وتتدرج حسب مستوى شخصيتك، مما يجعل التعلق بسلاح معين صعباً لأنك سرعان ما تجد أقوى منه. ربما هذا هو طابع السلسلة، لكن بالنسبة لي بدا الأمر وكأن كل شيء قابل للرمي بعد استخدام قصير.

يمكن تجهيز أربع أسلحة في نفس الوقت دون قيود على الفئة. القناصات، الرشاشات الخفيفة، الشوتغن، المسدسات، البنادق الهجومية—all موجودة. لكن الفروقات الكبيرة بين الشركات تجعل اللاعب يفضّل ما يناسب أسلوبه. بالنسبة لي، أسلحة Jakobs كانت الأنسب لأنها أكثر واقعية، بينما أسلحة الـ Order، رغم قوتها النظرية، كانت شبه غير قابلة للاستخدام.

تبادل إطلاق النار يتنوع بما يكفي بفضل الكم الكبير من التركيبات بين أنواع الأسلحة والعناصر والقنابل والتأثيرات العشوائية. مع مئات الأعداء في المعركة الواحدة، يتحول الأمر إلى فوضى عارمة، وغالباً لا يمكنك حتى معرفة من أين يأتي الضرر بسبب كم المعلومات على الشاشة. لكن هذه الفوضى قد تكون ممتعة.

عالم مفتوح مليء بالأنشطة

مراجعة Borderlands 4

خلال رحلتي التي استغرقت نحو 40 ساعة، جربت معظم الأنشطة التي أضافتها Gearbox. إلى جانب المهام الرئيسية والجانبية، هناك مئات من نقاط الاهتمام، مجسمات قابلة للجمع، أحداث صغيرة، مناجم مهجورة، زعماء صغار، وغير ذلك.

من يريد إكمال كل شيء قد يقضي حوالي 100 ساعة. لكن المكافآت ليست مجزية دائماً لأنها تعتمد على العشوائية. بعد كل مهمة، يظهر صندوق غنائم في مخزونك يوضح مستوى الجوائز.

هناك أيضاً مواقع خاصة تُسمى “Silos”. في كل منطقة ثلاثة منها، وعند فتحها يظهر جزء من مفتاح على الخريطة. جمع الأجزاء كلها يقود إلى بوابة Vault مع تحدٍ وزعيم في النهاية. الفكرة مثيرة لكن العشوائية في الجوائز تجعل الأمر بلا جدوى إلا لمحبي الإكمال.

هل رسومات Borderlands 4 الكرتونية تؤثرة بالسلب على التجربة؟مراجعة Borderlands 4

يُعَدّ هذا واحداً من أكثر الانتقادات شيوعاً التي تُوجَّه إلى السلسلة، غير أنّ الحقيقة تختلف تماماً. صحيح أنّ Borderlands 4 حافظت على أسلوب الـ cel-shading الذي يمنحها هويتها البصرية الفريدة، إلا أنّ المستوى التقني في هذا الجزء بلغ درجة متقدمة للغاية؛ فالتفاصيل الدقيقة للشخصيات، ونظام الإضاءة الديناميكي وتصميم البيئات المتنوع، إضافة إلى المؤثرات البصرية أثناء المعارك، جميعها تجعل التجربة أقرب إلى عمل فني نابض بالحياة لا إلى لعبة “كرتونية” بالمعنى الساذج للمصطلح.

بمعنى آخر، Borderlands 4 لا تقدّم رسوماً تقليدية بل هوية بصرية خاصة بها، وهو ما يصعب على أي لعبة أخرى أن تضاهيه. ولو تخلّت عن هذا الأسلوب لصالح الواقعية المألوفة، لفقدت عنصر التفرّد الذي يميّزها وسط زحام ألعاب التصويب.

الأداء والتحليل التقني

فيما يتعلق بالأداء بصورة عامة، أثار إطلاق Borderlands 4 تساؤلات حول جودة التحسين التقني، حيث أشارت تقارير فنية إلى مشكلات ملموسة رغم اعتماد اللعبة على Unreal Engine 5.

تنفيذ مزايا المحرك هنا متباين، نظام Lumen للإضاءة أضاف عمقًا إلى بعض المشاهد لكنه تعارض أحيانًا مع الطابع الـ cel-shading المميز للسلسلة، ونباتات البيئة التي يبدو أنها تستفيد من تقنيات مثل Nanite تعاني من ظاهرة الـ pop-in، بينما جميع المشاهد السينمائية في الوقت الحقيقي مقيدة عند 30 إطاراً في الثانية، ما يخلق انفصالاً ملحوظاً في الانتقال بين المشاهد السينمائية وأسلوب اللعب

تجربتي للعبة كانت على Xbox Series X، والأداء كان متقلب وملحوظ للمستخدم العادي، في المعارك المكثفة داخل العالم المفتوح تنخفض الإطارات إلى حدود الثلاثين إطاراً في الثانية، ما يؤدي أحياناً إلى تذبذب في السلاسة وإحساس بتباطؤ لحظي أثناء اندفاع الأعداء أو انفجارات ضخمة

الخلاصة: إن كنت تلعب على Xbox Series X فكون مستعد لتقلبات أداء ملحوظة في لحظات الزخم التي ستمر بها في رحلتك، التجربة البصرية ممتعة لكن من الضروري قبول بعض التنازلات في السلاسة. أما إن كنت تلعب على الحاسب فستحتاج إلى جهاز قوي نسبياً أو تقليل الإعدادات للحصول على توازن مرضٍ بين الجودة والأداء.

كلمة أخيرة عن مراجعة Borderlands 4

إن Borderlands 4 ليست ثورة كاملة على مستوى السلسلة، لكنها بالتأكيد تقدم جرعة إدمانية جديدة من الجنون المعتاد، مع عالم أكبر، أسلحة أكثر، مركبات لأول مرة، وانفجارات لا تهدأ. ورغم ما تحمله من عيوب واضحة في السرد والأداء التقني، إلا أنها ما زالت قادرة على تقديم واحدة من أكثر التجارب الممتعة في 2025.

اللعبة تعرف جيداً جمهورها ولا تحاول أن تغيّر من هويتها بشكل جذري، بل تركز على تقديم المزيد من نفس المزيج الذي أحبّه اللاعبون: الأكشن السريع، الكم الهائل من الأسلحة، وروح الدعابة السوداء. لكنها في المقابل لا تقدّم إضافات ثورية تُقنع اللاعبين الجدد أو أولئك الذين ينتظرون قفزة كبرى على مستوى القصة أو العالم.

إن كنت تبحث عن مغامرة جماعية صاخبةر، فستجد في Borderlands 4 ما يكفي ليبقيك مشغولاً لساعات طويلة. أما إن كنت تطمح لتجربة سردية ناضجة يمكنك الاستمتاع بها بمفردك، فقد لا تجد هنا ما تبحث عنه.

ننصح بشرائها لـ

  • عشاق ألعاب الـ looter shooter الذين يبحثون عن تجربة مليئة بالأسلحة والانفجارات
  • محبي اللعب التعاوني الذين يريدون قضاء ساعات طويلة من الفوضى مع الأصدقاء
  • جمهور Borderlands المخضرم الذي يعرف هوية السلسلة ويتوقع ما ستقدمه

لا ننصح بشرائها لـ

  • يبحث عن قصة عميقة ورسائل اجتماعية أو نقد سياسي كما في بعض الأجزاء السابقة
  • يتوقع رسوماً واقعية ثورية تتماشى مع متطلبات أجهزته الحديثة
  • لا يطيق الفكاهة الساخرة أو التكرار في تصميم الأعداء
  • من لا يستمتع بالتجارب التعاونية
ممتازة
0

الإيجابيات

  • أسلوب لعب ممتع وحماسي
  • نظام غنائم إدماني وأسلحة متنوعة
  • محتوى ضخم مع مناطق جديدة قابلة للاستكشاف
  • أسلحة جديدة تضيف عمقاً إلى التجربة
  • أجواء كوميدية ساخرة تعكس هوية Borderlands الفريدة
  • طور تعاوني يمنح التجربة قيمة مضاعفة عند اللعب مع الأصدقاء

السلبيات

  • مشاكل تقنية وأداء متذبذب
  • غياب التنوع في الأعداء والبيئات
  • الشخصيات الجديدة تفتقد العمق ولا تترك أثراً قوياً
  • ضعف الجانب القصصي مقارنةً بالأجزاء السابقة
  • الرسومات لا تحقق القفزة المتوقعة رغم استخدام Unreal Engine 5

ملخص المراجعة

لم يتم العثور على سكيما (schema) .

 عِش معنا متعة اللعب على أصولها.. لمزيد من المقالات الرائعة تابعو قناتنا على واتساب.

وسوم

0 0 الأصوات
Article Rating
الاشتراك
نبّهني عن
guest

0 Comments
الأقدم
الأحدث الأكثر تصويت
0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x