بعد التجربة المخيبة للآمال في آخر عناوين The Dark Pictures مع لعبة Directive 8020، كنت قد فقدت الشغف بالسلسلة عمومًا، خاصةً وأن فريق Supermassive لم يُظهر أنه سيحسن من التجربة، لكن لعبة Directive 8020 فاجأتني، وعرفت حينها لماذا أخذوا كل هذا الوقت في تطويرها. ورغم أن اللعبة تحسن فعلًا من توجه السلسلة وتقديم القصة، فإنها تقع في بعض الفخاخ التي كان الاستوديو يجيد تقديمها بشكل أفضل في عناوينه القديمة، فإليكم مراجعة Directive 8020 الكاملة.
هذه المرة نتوجه إلى الفضاء في Directive 8020

تدور أحداث اللعبة في المستقبل، وتحديدًا في عام 2060، حيث بدأت الموارد البشرية تقل بشكل كبير جدًا، ولذلك قرر البشر البحث عن حياة أخرى على كوكب يمتلك أساسيات الحياة المشابهة لكوكب الأرض، وكان الهدف هو Tau Ceti f، وهو كوكب يبعد 12 سنة ضوئية عن الأرض، ومن المفترض أن يمثل بداية حياة جديدة للبشر.
يتم إرسال فرقة لاستكشاف الكوكب قبل إرسال البشر للعيش فيه وتعميره، لكن هذه الفرقة تتفاجأ بوجود كائنات فضائية قادرة على تقليد شكل ضحاياها بالكامل، وهو ما يجعلهم يبدأون في الشك ببعضهم البعض، خاصةً وأنك قد تجد أمامك نسختين من الشخص نفسه، فترى من هو الحقيقي ومن هو الكائن الفضائي المتوحش القادر على الفتك بك في ثانية واحدة؟
قصة اللعبة مميزة ومختلفة عن أي لعبة قُدمت من قبل في سلسلة The Dark Pictures، وهذا بحد ذاته شيء ممتع جدًا. وبالطبع فإن طاقم التمثيل هو نفسه الموجود في معظم ألعاب السلسلة تقريبًا، باستثناء بعض الوجوه الجديدة، لذلك اعتدنا على أشكال هذه الشخصيات، لكننا نذهب معهم في رحلة مختلفة هذه المرة. القصة مقسمة إلى ثماني حلقات، مدة كل حلقة ساعة تقريبًا، وتُعتبر أطول جزء في سلسلة Dark Pictures حتى الآن.
نفس أسلوب اللعب مع بعض التحسينات الطفيفة

كما هو الحال في جميع ألعاب الاستوديو، تعتمد لعبة Directive 8020 بشكل عام على أسلوب اللعب السينمائي، وأن تستكشف كل ما حولك لمعرفة المزيد عن تفاصيل القصة والعالم، وهو ما يساعدك بدوره في الاختيارات المختلفة. وبالحديث عن الاختيارات، فهي أساس التجربة في هذا النوع من الألعاب.
كل اختيار تتخذه قد يجعل شخصية تعيش أو تموت، وكانت الاختيارات في بداية اللعبة مصممة بشكل ممتاز جدًا. فعلى سبيل المثال، في بداية اللعبة كان لدي اختيار أن أفصل الكهرباء عن محركات الهبوط في السفينة الفضائية أو عن نظام الحماية من الحريق، فقررت فصلها عن محركات الهبوط. لاحقًا، وبعد ساعتين أو ثلاث، كان هناك شخصيتان على وشك الموت، واحدة موجودة في مكان يحترق، والأخرى في مكان شديد البرودة.
قررت إنقاذ الفتاة الموجودة في المكان البارد لأنني كنت أعلم أن نظام الحماية من الحريق سيعمل، وبالفعل حدث ذلك ونزلت المياه وأطفأت الحريق. توقعت بعدها أن تكون جميع الاختيارات في اللعبة مبنية بنفس هذا العمق، لكن ذلك لم يحدث للأسف، فبعض الاختيارات في النصف الثاني من اللعبة كانت قائمة على الحظ بشكل عام، من دون أن تمنحك اللعبة المعلومات الكافية التي تجعلك تختار بين خيار وآخر.
كما شهد أسلوب اللعب بعض التحسينات، ولم يعد معتمدًا فقط على التجول في المراحل المختلفة، بل أصبحت هناك عناصر تخفٍ وتسلل، وإمكانية للدفاع عن نفسك، وحل للألغاز ببعض الطرق الذكية، لكن للأسف لم يتم استغلال أسلوب اللعب هذا بالشكل الصحيح، وتقريبًا تقدم اللعبة كل ما لديها خلال أول ساعة لعب، ثم تعيد تقديم الشيء نفسه لمدة سبع ساعات إضافية دون أي تحسينات أو اختلافات حقيقية. كنت أتمنى لو أن اللعبة ركزت على تقديم ميكانيكيات أكثر بشكل عام.
—–
اقرأ أيضًا: مراجعة Saros
—–
نفس المشاكل الرسومية لا تزال موجودة

لعبة Directive 8020 مبنية على محرك Unreal Engine 5، والتجربة مبهرة بصريًا من ناحية تصميم الشخصيات والوحوش والبيئات، فكل تفصيلة في اللعبة مبنية باحترافية عالية جدًا، وهناك استغلال واضح لكل إمكانيات المحرك، خاصةً مع تقديم تقنية تتبع الأشعة بشكل ممتاز على منصة الحاسب الشخصي، لكن هناك مشكلة أساسية لا تزال موجودة منذ أول لعبة قدموها في سلسلة The Dark Pictures.
وهي شكل وجوه الشخصيات وحركتها، ففي بعض الأحيان تبدو واقعية وجيدة، وفي أحيان أخرى تبدو كرتونية وكأنها روبوتات تتحرك. الأمر مزعج جدًا للعين وغير واقعي إطلاقًا، وشخصيًا أرى أن جميع المشاهد كان يجب أن تُنفذ بتقنية التقاط الحركة حتى تظهر بشكل واقعي، كما حدث في ألعاب مثل Until Dawn و The Quarry.
أما من ناحية الأداء التقني، فقد كانت تجربتي للعبة على الحاسب الشخصي بمعالج Ryzen 7 9800X3D وذاكرة DDR5 بحجم 32 جيجابايت وبطاقة RX 9070. استمتعت باللعبة على أعلى الإعدادات بدقة 1440p Ultrawide مع تفعيل تقنية تتبع الأشعة وتقنية AMD FSR 4 Quality، وكانت اللعبة تعمل على 60 إطارًا في الثانية دون أي مشاكل. ولم أواجه أي أخطاء تقنية أو glitches أو bugs بأي شكل طوال فترة اللعب.
للأسف اللعبة لا تدعم اللغة العربية
مثل الجزء السابق من سلسلة The Dark Pictures، فإن لعبة Directive 8020 لا تدعم اللغة العربية بأي شكل، لا من ناحية ترجمة النصوص ولا القوائم، وهذه مشكلة بحد ذاتها، خاصةً وأن الثلاثية الأولى من السلسلة كانت تدعم اللغة العربية وكانت الترجمة ممتازة. نتمنى أن يقوم فريق Supermassive بإضافة اللغة العربية إلى اللعبة عبر تحديث مستقبلي.
خلاصة مراجعة Directive 8020

نجحت Directive 8020 في إعادة إحياء الحماس لسلسلة The Dark Pictures من جديد، بفضل قصتها المختلفة وأجوائها الفضائية المشوقة وبعض التحسينات الواضحة على أسلوب اللعب. اللعبة تقدم بداية قوية واختيارات ممتعة تحمل تأثيرًا حقيقيًا في بعض اللحظات، بالإضافة إلى مستوى بصري مميز جدًا باستخدام محرك Unreal Engine 5. لكن في المقابل، تعاني التجربة من تكرار واضح في أسلوب اللعب بعد الساعات الأولى، إلى جانب بعض الاختيارات التي تعتمد على الحظ أكثر من المنطق، فضلًا عن استمرار مشاكل تحريك وتعابير الشخصيات التي لا تزال نقطة ضعف واضحة في ألعاب Supermassive. ورغم ذلك، تبقى Directive 8020 واحدة من أفضل أجزاء السلسلة حتى الآن، وتجربة ممتعة لمحبي ألعاب الرعب السينمائية والقصص التفاعلية.
مراجعة Directive 8020
نجحت Directive 8020 في إعادة إحياء الحماس لسلسلة The Dark Pictures من جديد، بفضل قصتها المختلفة وأجوائها الفضائية المشوقة وبعض التحسينات الواضحة على أسلوب اللعب. اللعبة تقدم بداية قوية واختيارات ممتعة تحمل تأثيرًا حقيقيًا في بعض اللحظات، بالإضافة إلى مستوى بصري مميز جدًا باستخدام محرك Unreal Engine 5. لكن في المقابل، تعاني التجربة من تكرار واضح في أسلوب اللعب بعد الساعات الأولى، إلى جانب بعض الاختيارات التي تعتمد على الحظ أكثر من المنطق، فضلًا عن استمرار مشاكل تحريك وتعابير الشخصيات التي لا تزال نقطة ضعف واضحة في ألعاب Supermassive. ورغم ذلك، تبقى Directive 8020 واحدة من أفضل أجزاء السلسلة حتى الآن، وتجربة ممتعة لمحبي ألعاب الرعب السينمائية والقصص التفاعلية.
7
Pros
- قصة مختلفة ومميزة عن باقي أجزاء The Dark Pictures
- أجواء فضائية مشوقة مليئة بالتوتر والشك
- بعض الاختيارات مؤثرة ومبنية بذكاء في بداية اللعبة
- تحسينات واضحة على أسلوب اللعب مثل التخفي والدفاع عن النفس
- تصميم رائع للشخصيات والوحوش والبيئات
- استخدام ممتاز لمحرك Unreal Engine 5 وتقنيات الإضاءة وتتبع الأشعة
- أداء تقني مستقر وخالٍ تقريبًا من المشاكل والأخطاء
Cons
- تكرار واضح في أسلوب اللعب بعد الساعات الأولى
- بعض الاختيارات تعتمد على الحظ أكثر من المنطق
- عدم استغلال الميكانيكيات الجديدة بالشكل الكافي
- مشاكل تعابير وحركات الشخصيات لا تزال موجودة
- عدم دعم اللغة العربية