المهمة التاسعة والثلاثون: The Doctor Is Out

تُعد أكثر نقطة تفتيش من كونها مهمة قتالية فعلية، تهدف إلى توضيح بعض الأمور في القصة.

أثناء محاولة إنقاذ رايلي, تتوجه إلى منزل الدكتور إي، لكنك تصدم عند وصولك لتجد المنزل مشتعلاً بعد هجوم عنيف. تطلب من رايلي البقاء قرب المروحية لتأمين مكان آمن، بينما تبدأ بالبحث عن أي ناجين داخل الدمار.

تكتشف أن الطبيب مصاب بجروح بالغة تحت مظلة المنزل، وكل ما يقدر على قوله قبل وفاته هو أن أصدقائك قد نُقلوا إلى مكان يُعرف باسم “المعبد”. غاضبًا ومتحيرًا من هذا الكشف، تعود إلى المروحية لتتجه مباشرة نحو المعبد.
المهمة الأربعون والأخيرة: Hard Choices
تمثل هذه المهمة نهاية تختيم فار كراي 3. تبدأ المهمة فور نزولك من المروحية عند مدخل المعبد، وتعتبر هذه المرحلة حاسمة جدًا، لذا كن على علم بأن التفاصيل التالية تكشف نهاية اللعبة بالكامل.
بعد دخول المعبد، ترى سيترا عن قرب، فتقترب منها سريعًا لتسألها عن ما يحدث. قبل أن تجيبك، تلاحظ أن رايلي محتجز خلفك. عند استدارتك، تنفخ سيترا مسحوقًا غريبًا في وجهك، فتفقد وعيك.

عند استيقاظك، تجد يديك مقيدتين فوق رأسك، وسيترا تحدق بك بتشكك. تتساءل عن علاقتك بأصدقائك، وتتحداك لتقوم بـ”ما خُلقت لأجله” وتصبح المحارب الحقيقي، قبل أن تختفي عبر باب.

بعد صراع قصير، تتمكن من فك القيود وتتابع سيترا إلى الضباب الأحمر. بعد خطوات قليلة، يزول الضباب ليكشف عن ممر طويل تصطف على جانبيه محاربون وحرائق مشتعلة.
أثناء تقدمك، يظهر خنجر التنين في يدك، ثم يتحول أحد المحاربين إلى ليزا مشتعلة، وتبدأ باستجوابك عن أفعالك ولقبك كمحارب قبل أن تختفي. يظهر محارب آخر يتحول أيضًا إلى ليزا، ويستجوبك مرة أخرى قبل أن تتلاشى صورتها وخنجر التنين من يدك.

قرب نهاية الممر، تبدأ في رؤية جناح، وفجأة، بعد وميض البرق، تظهر ليزا وديزي بحجم عملاق على جانبيك، ثم ترتدي كلاهما أقنعة العملاق التقليدية للقبيلة، مشيرة إلى التحدي النهائي: يجب عليك التغلب على أصدقائك لتثبت أنك المحارب الحقيقي.

في نهاية الطريق، تجد سيترا مع خنجر التنين. تأخذها منها، وتتقدم، وفجأة يتغير كل ما حولك، لتجد نفسك تضع الخنجر على رقبة ليزا، لتقف أمام خيارين حاسمين يحدد مصير اللعبة، وإذا كنت تريد استيضاح القصة وفهم جميع خباياها فلا تتردد في قراءة مقالة شرح القصة من خلال هذا الرابط.
وبذلك تنتهي أحداث تختيم فار كراي 3 بشكل كامل!